про onLivingDropsEvent, я знаю, но если писать код на основе его, то вещи будут появляться в мире, а потом удаляться, а я хотел сделать так чтобы код EntityPlayerMp не выполнял касательно избранных 545 строку )))
код 545 - 561
if (!this.world.getGameRules().getBoolean("keepInventory")...