Результаты поиска

  1. zxterProxy

    Я обожаю world.setBlock

    Я обожаю world.setBlock
  2. zxterProxy

    Самостоятельное портирование модов без особых знаний java

    Без особых знаний языка, что-то портировать... Это миф! Лучше учи java... Легче будет... Если не учить java ты скорее забьешь и будешь ненавидеть это дело, ибо когда человек лезет в глубины под названием 1.7 и он часто видит реализации бородатых ведов которые пишут код похожие на эльфийский...
  3. zxterProxy

    Загадка zxter'a хахаха

    Загадка zxter'a хахаха
  4. zxterProxy

    учу java 9 день

    учу java 9 день
  5. zxterProxy

    Проблемы с мобом [MC 1.7.10]

    !!! ДЛЯ МУЧНИКОВ !!! Вызываем в init в CommonProxy метод с вынесенной регистрацией появления моба... В моем случае этот метод находится в классе MobSpawnReg public void init(FMLInitializationEvent event) { //SpawnMobs MobSpawnReg.MobSpawnReg(); } Вот как выглядит сам класс с...
  6. zxterProxy

    Проблемы с мобом [MC 1.7.10]

    Всем привет! Я создавал своего моба, достаточно далеко продвинулся! Выдал ему пару атрибутов и оружие вручил !) Однако при создании столкнулся с отсутствием появления моба в обычном мире... Создал отдельный класс "MobSpawnReg" метод которого засунул в public void...
  7. zxterProxy

    Xray при нахождении в блоке (MC 1.7.10)

    Всем привет! История сей странности такова... Сидел значит я и решил сделать туман на входе в локацию с боссом... Зашел в исходники майна и жадностью вгрызся в класс с блоком портала! Нарисовал текстуру, запустил клиент... С радостно наблюдал великолепную картину! (всё вроде идет по плану)...
  8. zxterProxy

    Нет. Короной заболел.

    Нет. Короной заболел.
  9. zxterProxy

    Thaumcraft 4 API ( research_category )

    Ох уж эта регистрация... Просто надо было инициализировать до подгузники Thaumcraft...
  10. zxterProxy

    Thaumcraft 4 API ( research_category )

    Всем привет! Взялся за создание аддона для Thaumcraft 4 Столкнулся с проблемой. Как переместить категорию изучений ниже и от чего вообще зависит её расположение? В классах Thaumcraft 4 API я не смог найти метода который отвечает за это..
  11. zxterProxy

    Рендер предмета в руке. MC (1.7.10)

    Можете кто нибудь нормально пояснить как это сделать ?
  12. zxterProxy

    учу java 8 день

    учу java 8 день
  13. zxterProxy

    Помощь по моду MineTweaker 3 1.7.10

    Пожалуйста скинь список модов и файл скрипта... Ну это реально жестко... Так-же, что у тебя за ошибка. У тебя скрипт не работает или модификации конфликтуют. Что это вообще такое. Мне страшно...
  14. zxterProxy

    учу java 7 день

    учу java 7 день
  15. zxterProxy

    учу java 6 день

    учу java 6 день
  16. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Для всех тех, кто бросил доту, а клешни остались. Это готовый метод. Осталось только в класс вашего предмета воткнуть. @SideOnly(Side.CLIENT) public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) { if (world.isRemote) { List<String>...
  17. zxterProxy

    Рандомное сообщение при ПКМ (МС 1.7.10)

    Всем привет. Я пишу моды совсем недавно. Хотел, что-бы предмет при лкм выдавал случайное сообщение из списка возможных. У меня получилось, что в итоге в чат отправляются совершенно все сообщения. public ItemStack onItemRightClick(ItemStack itemStack, World world, EntityPlayer player) {...
  18. zxterProxy

    Рендер предмета в руке. MC (1.7.10)

    Всем привет. Возни вопрос как добиться такого эффекта ? Я открыл исходный код мода custom npc но в итоге нечего не понял. Может кто дать наводку на тему где уже был раскрыт этот вопрос ибо мои поиски окончились неудачей.
  19. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Можно пример ?
  20. zxterProxy

    Как сделать предмет выдавающий эффект брони. MC(1.7.10)

    Всем привет. Возник такой вопрос. Как это сделать ? Вроде изучил класс ItemArmor и так и не понял как написать данный код... Нужно чтоб предмет находящийся в инвентаре давал пассивный эффект защиты на 1 щиток. public class LoreRing extends Item { public LoreRing(String name, String texture)...
Сверху