Результаты поиска

  1. D

    Слоты в сундуке

    Вероятнее всего при открытие инвентаря ещё не успели придти пакеты о его содержимом.
  2. D

    Как поставить блок пакетом

    Точно не помню название но вроде CPacketTryUseItem, можешь чекнуть в методе processRightClickBlock если чё. Мне прост лень заходить в ide
  3. D

    За что отвечает ItemStack и windowClick

    Ну а как ты ещё объяснишь инфу новичку ? Самыми простыми словами >~<
  4. D

    За что отвечает ItemStack и windowClick

    Окно которое ты открыл, тобишь инвентарь, сундук и т.д
  5. D

    Report System [Мод продается]

    А мод то по сути на клиентской стороне стоит. Или ты всё же продумал данный момент ?
  6. D

    Report System [Мод продается]

    Идея, конечно, хорошая. Но блять, это всё работает на стороне клиента. Игрок по сути может вытащить токен бота и творить, что угодно. Стринг токена ты по сути никак не зашифруешь, максимум шо надо делать это netty сервер чтобы нетти уже передавал данные и отправил сообщение через бота. А так по...
  7. D

    За что отвечает ItemStack и windowClick

    По сути объект который хранит данный для Item'a, и конечно же сам Item. Клик в окошко любого контейнера
  8. D

    Нужна помощь челику не знающему джаву. ;/

    Ну по сути помочь тебе разобраться как продолжить диалог и т.д физически никто не может т.к ты не оставил ни гита, да ничего по сути. Если тебе нужно просто перевести диалоги, то либо ищи класс со всеми диалогами, либо ищи их там по отдельности. Я просто не знаю, как они у него там сделаны. Так...
  9. D

    Редактирование классов из майнкрафт

    Ну да, а вы как думали ;p Если мне нужно, я смогу заменить классы ванилки на свой класс и даже после запуска. Но иногда не всегда выходит это сделать, и приходится выкручиваться другим методом, к примеру просто напросто поставить хук через jni ;o
  10. D

    Редактирование классов из майнкрафт

    Я миксины к сожалению юзать не могу, поэтому говорю, то чем пользуюсь я. Наверно ещё будет вопрос почему, сейчас объясню. Свой мод я гружу не стандартным способом в майнкрафт, а уже на тот момент когда майнкрафт запущен. Используя jni я просто загружаю свои классы в игру и инициализирую главный...
  11. D

    Редактирование классов из майнкрафт

    По сути ты можешь просто его хукнуть, и всё. И делаешь с ним дальше, что захочешь, конечно любой ты так класс не изменишь, но большинство сможешь.
  12. D

    Как отследить когда игрок перешел в другой мир

    Нету, ладно...
  13. D

    Получение yaw игрока через lastTick координату и которая на данный момент

    Спасибо огромное, что помог мне с этим и дополнительно ещё комментарии добавил, это помогло мне чисто разобраться в этом. Благодарю также @ZZZubec, тоже дал довольно хорошее объяснение. Спасибо вам!
  14. D

    Получение yaw игрока через lastTick координату и которая на данный момент

    Нет. По сути уже, чтото верное, но я проверил данный код и он особо не воркает. Попробую объяснить вам ещё раз. У объекта игрока есть несколько переменных на координаты, на прошлый тик и на сейчашний. lastTickPos(X/Y/Z) и pos(X/Y/Z) Мы берём от туда только X и Z К примеру у lastTickPos...
  15. D

    Получение yaw игрока через lastTick координату и которая на данный момент

    Попытаюсь, конечно, же, но не могу дать 100%, что пойму всё сам. С расчётами у меня всё плохо, я могу понять суть кода, но если там будут жесткие формулы, я буду искать обходной вариант. Его кстати я его уже нашёл, но это по сути костыль, если сможешь помочь или я сам пойму как эт сделать...
  16. D

    Получение yaw игрока через lastTick координату и которая на данный момент

    Приветствую, крч сижу и ломаю голову как это можно сделать. Попробовал пару вариантов, нихера не получилось. Кто не понял, что надо: У игрока есть координаты с прошлого тика и координаты на которых он находится на данный момент. К примеру posX и lastTickPosX С помощью них мне нужно понять, по...
  17. D

    Получение всех блоков из загруженного чанка.

    Огроменное спасибо, я уже почти всё сделал. Благодарю вас за ответ!
  18. D

    Получение всех блоков из загруженного чанка.

    Приветствую, недавно захотел сделать такую вещь как видимые барьеры. И для обнаружение барьера без особо большой нагрузки я выбрал такой метод, что при входе в мир, когда игрок прогрузит чанки они будут попадать в данный event @SubscribeEvent public void chunk(ChunkEvent event) {...
  19. D

    Как я могу подменить RenderPlayer на свой?

    Все отлично я сам все сделал, отдельное спасибо WldTan, что пытался помочь 😉.
  20. D

    Как я могу подменить RenderPlayer на свой?

    Я знаю, они должны инцилизироваться в тот момент когда запускается Майн, вот по этой причине я и не юзаю всякие миксины и т.д)
Сверху