Приветствую, недавно захотел сделать такую вещь как видимые барьеры.
И для обнаружение барьера без особо большой нагрузки я выбрал такой метод, что при входе в мир, когда игрок прогрузит чанки они будут попадать в данный event
@SubscribeEvent
public void chunk(ChunkEvent event) {...