Результаты поиска

  1. K

    Java и разрядность ОС.

    Тем, что многие таких насмотрятся и покупают всякое такое, а потом несут. Ну или ждут чего то большего. Что есть, то есть. Я не опираюсь цифры в инете, у меня реальные цифры на руках. Быть может в какой то мере брак, хотя n30хх серия довольно часто встречается. А, ну да, иначе: термопрокладка...
  2. K

    Java и разрядность ОС.

    Ну давайте по существу... мне не первый год приходится работать в центре по ремонту такого рода аппаратуры. И мне не нужно смотреть для выбора техники и бренда "какая лучше" т.к. за 6 лет уже собралась своя статистика что есть плохо, а что хорошо. И смотреть как какие то обзорщики/сборщики...
  3. K

    Java и разрядность ОС.

    Раз год назад при тех же условиях было больше, то возможно тупо ноут перегревается? И не важно что, процессор, мосты, от этого могут быть фризы или просто хуже производительность, даже не при критической, а просто повышенной даже на градусов 10 более той что была ранее.
  4. K

    Ошибка при запуске сервера

    Удали с сервера, это клиентский мод
  5. K

    И вновь проклятый eclipse!

    Криво скачало?
  6. K

    GUI без текстуры.

    Зря в конце убрал ".png", для бинда текстур оно обязательно, для всего остального не нужно писать.
  7. K

    GUI без текстуры.

    А файл для gui тоже переименовал и сделал Refresh ресурсов?
  8. K

    GUI без текстуры.

    Чтот мне вспомнилось что в пути ResourseLocation нельзя использовать заглавные буквы, только a-z 0-9 _ . -
  9. K

    GUI без текстуры.

    Если такое попадет в ResourceLocation то на выходе будет minecraft:hc/textures/magic/названиегуи
  10. K

    Создание копии моба после спавна через код.

    Сделать проверку на !world.isRemote т.к. скорей всего второй моб "спавнится" на клиентской стороне и по этому нет с ним ни каких взаимодействий.
  11. K

    Проблема с указанием modid в аннотации @Mod

    Просто @Mod("test") И в файле src\main\resources\META-INF\mods.toml [[mods]] modId="test"
  12. K

    no lwjgl64 in java.library.path

    С 2851 уже нет, а по его словам он ставил рекомендованный, а это 2854
  13. K

    no lwjgl64 in java.library.path

    Да, более ничего не надо. Для старта клиента выбираешь готовый вариант в названии с клиентом (сервером) и жмешь Debug или Run в зависимости чью конфигурацию открыл. По сути она работает с самого начала, если конечно какие то особые параметры не понадобятся. runData это для генерации assets и...
  14. K

    no lwjgl64 in java.library.path

    Просто несколько раз подряд выполни одну и ту же операцию "genEclipseRuns", не удивлюсь что и часть текстур могла неверно загрузиться. Такое бывает когда градл пытается скачать все и сразу во много потоков, а твое интернет соединение не вывозит. Был даже какой то ключик в gradle.properties чтобы...
  15. K

    no lwjgl64 in java.library.path

    Ну он просто assets не докачал или с ошибкой. Очищать кэш градла не пробовал? Можно вообще удалить папку градла где он все хранит c:\users\пользователь\.gradle Все что надо оно само перекачает скачает, помнится у меня был случай конфликта разных версий градла, но на мой случай не похож.
  16. K

    no lwjgl64 in java.library.path

    В новых этого нет же. Возможно рукожопый вариант, но начиная с новых 1,12 и выше работает без нареканий. 1. Создаешь папку проекта (для вида project) 2. В ней (в project) создаешь другую папку (для вида forge) и распаковываешь туда mdk 3. Заходишь в нее (в forge) открываешь консоль и пишешь...
  17. K

    Проблема с прозрачностью

    Подскажите в какую сторону копать, чтобы через прозрачный кастомный предмет от 3 лица в руке/на земле было бы видно хотя бы entity. Сейчас же видно только твердые непрозрачные блоки и солнце. Сам "предмет" (скорей плоскость) полностью строится через ISTER. Я в курсе про баг с окрашенным "glass...
  18. K

    Кастомный рендер

    Как то не сходится... Раз такое дело, либо используй что уже есть, либо пиши что то свое, может это поможет: https://forum.mcmodding.ru/resources/bolee-slozhnyj-dinamicheskij-render-s-obj-modelju-i-animaciej.181/
  19. K

    Кастомный рендер

    С obj несколько по другому: @EventHandler public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { OBJLoader.INSTANCE.addDomain(Ид мода); } @SubscribeEvent public static void registerModels(ModelRegistryEvent event) { ModelLoader.setCustomModelResourceLocation(ItemInit.CUSTOM, 0...
  20. K

    Кастомный рендер

    Если ничего не упустил, то так можно: Привязка к предмету рендерера @EventHandler public static void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { ItemInit.CUSTOM.setTileEntityItemStackRenderer(TileEntityCustomRenderer.instance); } Рендерер @SideOnly(Side.CLIENT) public class...
Сверху