Результаты поиска

  1. JackRaidenPH

    Постпроцессинг

    Искал много, искал долго, так и не нашёл. Каким образом можно реализовать постпроцессинг с помощью шейдера? Единственная тема по данному вопросу ограничилась ответом "Посмотри в моде Blur". Посмотрел, понял немного, но из того что понял - не подходит. Также в теме "Работа с Framebuffer"...
  2. JackRaidenPH

    А теперь про пакеты...

    Есть значение, которое хранится исключительно на сервере, требуется отсылать его на клиент для рендера текста на экране. Посмотрел туториал, но там пакет отсылается именно игрокам. Соотственно вопрос, что делать?
  3. JackRaidenPH

    Получение списка игроков

    Собственно, задача банальна и проста: Нужно получить список игроков и в последствии отрендерить их на экране. Само собой, эвент рендера клиентский, так что не совсем понятно, что в таком случае делать. Также нужно получить UUID игроков, но я думаю, если возможно получить на клиенте их список, то...
  4. JackRaidenPH

    Рендер жидкости внутри блока [1.12.2]

    Приветствую. Собственно, вопрос в названии. BlockRendererDispatcher не работает, просто наложение текстуры на квады тоже. Даже не знаю, в какую сторону копать. На форуме на эту тему не нашёл ничего, в остальном интернете - только под старые версии. Цель? - Цистерна.
  5. JackRaidenPH

    Рендер End Portal на TileEntity

    Добрый вечер! Имеется класс TESR, являющийся полной копиркой класса TileEntityEndPortalRenderer: [Java] VoidRenderer.java - Pastebin.com Имеется его регистрация: @EventHandler public static void Init(FMLInitializationEvent event) {...
  6. JackRaidenPH

    Текстура кастомной частицы

    Доброго времени суток, форумчане! Создал частицу, пытаюсь присвоить ей текстуру: this.setParticleTexture(RegistryEventHandler.textureAtlasSprite); Регистрирую её в эвенте: @Mod.EventBusSubscriber public class RegistryEventHandler { public static TextureAtlasSprite textureAtlasSprite...
  7. JackRaidenPH

    Увеличение длительности сна после затухания экрана

    Простите за возможно идиотский вопрос, но можно ли как-то заставить игрока не просыпаться со сменой времени сразу после полного затухания экрана, а лежать определённое время? Где-то слышал, что можно использовать код из самого Майнкрафта, который срабатывает если на сервере спят не все игроки...
Сверху