1.12.2 forge

  1. A

    Помогите с модом Agricraft 1.12.2

    Играю на сборке. Хотел чтобы User из мода extra utilites 2 собирал автоматически выросшие растения с мода Agricraft, но он почему-то с ними не взаимодействует. Хотел попробовать механизмы из других модов (ender io, cyclic и тд.), но там также ничего не работает. Рылся в конфигах, искал что...
  2. Artur114

    Gui

    с моей скалой чтото странное 😭😭😭
  3. Artur114

    WorldType не работает

    Делал все по гайду не понимал что происходит напихал везде System.out.println(), в итоге оказало что WorldType конструируется и больше не выполняет никаких методов. package com.artur.returnoftheancients.generation; import com.artur.returnoftheancients.init.ModWorldGen; import...
  4. Artur114

    Поплыли координаты

  5. MRMehanik

    Не работает Packet для сохранение данных.

    Здоров. Создал я gui для блока, а в нем кнопку которая меняет значение TileEntity. Но проблема в том что значение меняется только на клиенте, и для этого я написал пакет который должен срабатывать на сервере, но это не происходит public class PacketUpdateGameConsole implements IMessage...
  6. MRMehanik

    Создание своего типа режима игры.

    Здорова всем. Решил я тут создать свой тип режима игры на подобии выживания креатива и тд. Я понимаю что придется создавать наследуемый класс от EntityPlayerMP и еще один от PlayerInteractionManager, но перед этим нужно создать отдельный игровой тип но тут уже проблема наследовать не выходит...
  7. Javakun

    Ошибка рабочей среды 1.12.2

    Вообщем то после связки котлина и java не создаётся нормально рабочая среда. Каждый раз, какая-то фигня выскакивает
  8. MilkiBlack

    Как решить ошибку

    Ошибка при ртп Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: readerIndex(7) +length(1) exceeds writerIndex (7): PooledUnsafeDirectByteByf(ridx: 7, widx,7 cap: 7). Кикает с клиента
  9. MilkiBlack

    Как исправить ошибку

    При игре на сервере происходят не понятные вещи, то чанки не видно, то при ртп тебя выкидывает, и вот такие проблемы Ошибка при ртп Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: java.lang.IndexOutOfBoundsException: readerIndex(7) +length(1) exceeds writerIndex (7)...
  10. MilkiBlack

    Как пофиксить данный баг

    ClientFixer установлен
  11. MilkiBlack

    Как сделать блоки с продолжением

    Помогите сделать вот такие блоки как на фотографии, чтобы они поворачивались когда делаешь поворот, текстуры все есть
  12. MilkiBlack

    Как сделать семейство айтемов

    Люди добрые подскажите Как сделать чтобы например который ты блок(предмет) регистрируешь например в классе BlockStairsBase , предметы которые проходят регистрацию через этот класс получали id предмета например 4733:0-4733:3 и тд Ну 4733 я так образно сказал, чтобы было на конце цифра после ...
  13. Ykyki4

    Обязательно ли создавать .json отдельно для каждого предмета

    Делаю мод где будет много похожих вещей, единственное что будет отличаться это текстурка, есть ли способ сделать 1 .json, и просто передавать в него путь текстурки?
  14. J

    [1.12.2] Проблема с отображением 3д модели

    Всем привет, наткнулся на такую проблему что у модельки почему то в задней части вот такая нарезка хотя в блендере все нормально. Что может быть не так?
  15. MRMehanik

    Рецепт с OreDictionary не функционирует.

    public class ExplodeItemRecipe { private ItemStack outputStack; private Object input; private int inputAmount; private int surviveChance; public ExplodeItemRecipe(ItemStack outputStack, Object input, int surviveChance) { this.outputStack = outputStack...
  16. Qvernick

    Проблема с рендером текстуры (Решено)

    GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); ResourceLocation hpIcon = new ResourceLocation("exile_z", "textures/overlay/hpicon.png"); mc.getTextureManager().bindTexture(hpIcon); mc.renderEngine.bindTexture(hpIcon); drawTexturedModalRect(textX - 150, textY - 50...
  17. Qvernick

    Вопрос по тикам

    Есть такой блок кода public void onEntityCollidedWithBlock(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, Entity entityIn) { if(entityIn instanceof EntityPlayer) { if(entityIn.ticksExisted % 35 == 0 && PlayerEventHandler.getRadCounter() < 1000) {...
  18. XikSam

    Как Убрать стенки Прикосновения у почти полностю прозрачного стекла?

    помогите пожалуйста !
  19. fedorbal

    Что именно нужно знать в Java для создания хорошего мода?

    Мне нужно знать вообще всю Java включая принцип работы и т.д или можно обойтись определнными её аспектами?
  20. fedorbal

    Как сделать связь между блоком и блоком в моде?

    А если поточнее как сделать так чтобы при SHIFT+Пкм связывателем можно было связать один блок с другим и чтоб другой отправлял на него своё состояние
Сверху