Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Решил обратиться сюда, хотя я не русский, так что это сообщение сгенерировано Google Translate. Вы можете отвечать по-русски, потому что я буду использовать Google Translate. Решил спросить здесь, потому что официальный форум FML не разрешает задавать вопросы по античным версиям, таким как 1.6.4...
Здравствуйте на дворе 2023 год а у меня проект с сервером на 1.6.4(не спрашивайте зачем)
так вот в данный момент он работает на лаунчере от сашка мне бы хотелось перевести его на гравит но конечно же оффициально версия не поддерживаеться лаунчером но при этом скачиваеться хоть и с нерабочим...
есть сей чудный мод работал он на 1.6.4 на VimeWorld хотелось бы спросить как его запустить на обычном клиенте
вот вообщем то логи как я понял он привязан к лаунчеру и тут главный вопрос как его привязать к своему, скорее всего его придёться пересобирать и тут я вообще без понятия как это...
Это среда (шаблон) для разработки модов на майнкрафт 1.6.4 forge с gradle. Версия forge1.6.4-9.11.1.964 но на клиенте 9.11.1.1345 и 9.11.1.965 скомпилированный мод тоже заработает.
Инструкция и загрузки:
1. Скачать и установить java jdk 7, я рекомендую java 7 azul, необязательно добавлять в...
C:\123>gradlew setupDecompWorkspace
FAILURE: Build failed with an exception.
* Where:
Build file 'C:\123\build.gradle' line: 22
* What went wrong:
A problem occurred evaluating root project '123'.
> Plugin with id 'forge' not found.
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace...
Добрый день. Есть ли легальный способ поменять поля/свойства ванильных блоков/мобов через свой мод?
К примеру, хочу, чтобы у ванильного зомби здоровья было больше. Если это возможно, то как это реализовать?
При срабатывании ивента крашит сервер. Говорит что нет класса определенного, но вопрос, как этот класс относится вообще?
В методе который указан в краше нет ничего, да и в классе этом вовсе.
package noppes.npcs.side.server.events;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import...
Здравствуйте, столкнулся с проблемой, при который текст который я пытаюсь увеличить съезжает при разных настройках "Gui scale" в майнкрафте.
Скриншоты:
Метод: "drawScreen"
double scale = 1.25D;
GL11.glPushMatrix();
GL11.glTranslated(1 / scale, 1 / scale, 1 / scale);
GL11.glScaled(scale...
Добрый день, хотел бы узнать про способы добавление нового слота в инвентарь игроку.
Не хочу создавать новый контейнер и копипастить код из обычного.
Я решил на клиенте при открытии инвентаря подменять его.
@Override
public void tickStart(EnumSet<TickType> enumSet, Object... objects) {}...
Хотел скачать mcp 1.6.4 в консоли появилась ошибка
================ Forge ModLoader Setup Start ===================
Checking MCP zip (may take time to download)
Download of mcp8.11.zip failed hash check, deleting 1ecfa789fcf4d2ad5e6dcaeda336
c55e 2d7a759309b5cc10ca29caa0b10f3bfc
Для продолжения...
Вопрос в шапке, в интернете и на форуме нашел только клиентские методы.
Знаю что работать нужно с векторами forge, но с математикой я нуп и нормальной документации по работе с ними я не обнаружил.
Здравствуйте, как реализовать полное удаление определенного Entity из мира?
Нужно удалить все выброшенные предметы из всех миров на сервере.
Как это реализовать, и что использовать, чтобы предметы удалились не только в активных чанках.
(Данный код удаляет только прогруженных энтити)
Доброго времени суток, хочу узнать как можно проверить ItemStack, чтобы узнать это итем блока, или обычный итем.
На 1.7.10 я нашел проверку данного типа:
public boolean isBlock() {
Block block = Block.getBlockFromItem(this.item.getItem());
return block != null && block !=...
Доброго времени суток, вывожу предмет в инвентарь используя GL. Вроде бы все хорошо, но если предмет оказывается зачарованным он обводится зачарованным эффектом, выглядит ужасно.
Как исправить?
GL11.glEnable('\u803a');
RenderHelper.enableGUIStandardItemLighting()...
Здравствуйте, прошу прощения за некрофилию, но я пришел сюда в поисках исходников MCPC+ (1.6.4) , может у кого остались, кому не сложно залейте и киньте сюда.