bakedquads

  1. LIRAY

    BakedQuads и TileEntitySpecialRenderer для PBR

    Нужно и можно ли рендарить BakedQuads внутри тайла (с целью правильного наложения PBR текстур) или это никак не отличается от стандартного заполнения буфера для тессалятора. Проблема вытекает из нескольких факторов: Цветопередача блока в разы хуже, нежели его аналога из ResourcePack`a WEST и...
Сверху