билд

  1. unknownUser

    Билд мода по частям (сервер/клиент)

    Мне нужно как то билдить мод, что бы отдеьно билдились 2 части (клиент и сервер). Да, можно в ручную убирать код разных частей, только делать это постоянно не особо удобно, может есть какие то другие способы билда на 2 части? Для написания модов использую Eclipse.
  2. MaRaKoYa

    подготовка рабочей среды

    jdk и jre у меня 8u333, среду устанавливаю на 1.12.2, вроде всё провёл нормально и адекватно, вписываю gradlew genEclipseRuns и всё, я реально не могу допереть в чём проблема ведь там было сказано что джава не больше 8 ну и у меня не больше 8
  3. MaximPixel

    Unsupported class file major version 63

    Решил написать мод на новом снапшоте, но столкнулся с проблемой что скомпилированный файл не запускается через Minecraft лаунчер. Показывает ошибку Unsupported class file major version 63. Разбирался и понял что цифра 63 - это Java 19. Это я скомпилировал на 19-ой Java? Но на моём компе никогда...
  4. X

    Встроить переменную окружения в билд

    Натолкнула меня на эту мысль функция в IDE, где можно в настройках таска build указать переменные окружения, и в build.gradle их можно использовать во время билда. А можно ли как-то в самом build.gradle определить эти переменные окружения, и использовать их в моде? Просто у меня есть данные...
  5. Defamatory

    Создание готового мода без потребности интернета

    Кто-то хоть пытался или смог сделать чтоб мод можно было билдить без потребности интернета там либы скачать к проекту или как?ибо часто бываю без интернета а делать приходиться а чтобы сбилдить нужен интернет
  6. 3

    Проблемы с билдом

    Решил создать простенький мод для приватного сервера. Знаю с++, с#, некоторые web языки но с джавой раньше дел не имел. Хорошенько намучился с эклипсом(были странные проблемы) и вроде как получил готовый билд. Майнкрафт моего мода не видит, хотя билдится успешно. В коде проблем вроде быть не...
Сверху