client / server

  1. S1nc

    Вот этот вот client

    Добра читающим. Я увлекся прочтением документации форджа 1.20.1 и зациклился на теме разделения сторон (на вот эти ваши DIST, dedicated server и так далее) И вот пишу я мод, и меня не покидает чувство, что где-то я могу с этим напутать, что меня очень напрягает и не дает идти дальше. Вопрос...
  2. D

    [1.7.10] Пакети

    Делаю блоки автоботании. Сделал. Для отображения количества мани столкнулся с проблемой что мана что юзает ae2 для крафта и nbt она на сервере а для отображения нужна мана на клиенте. Я посммотрел много туториалов на етом форуме и несумел сделать то что нужно. Мб рукожоп. Может кто сможет чтото...
  3. Illiaz

    Как создать client => server пакет который передает string

    Как создать пакет который передает string с клиента на сервер? Никак не могу найти что-то подобное.
  4. ExcLuSiVe0707

    Мод для Forge сервера

    Решил начать разрабатывать моды для сервера Forge, появился вопрос - Мод для сервера, который для получения и отправки пакетов клиенту должен ли быть установлен на клиенте самом?
  5. O

    Как заспавнить частицы у всех клиентов

    Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю. Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего. В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
  6. C

    Проблема с ISound на клиенте/сервере

    Доброго времени! Есть у меня некая функция вызываемая на клиенте и на сервере и мне нужно включать звук только для клиента, при этом если есть другие игроки на сервере, то они слышать звук не должны. Звук проигрываю так: if (player.worldObj.isRemote) { if...
Назад
Сверху