Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
я делаю мод с блоком который испускает полупрозрачные частицы, но проблема заключается в том, что стандартный метод рендеринга с прозрачностью PARTICLE_SHEET_TRANSLUCENT перекрывает прозрачность одной частицы другою, по этому ни один из рендерингов по умолчанию не подходит и нужен свой но я не...
Во всех туториалах, вопросах на forge форуме, которые я нашёл, используется такая конструкция:
@SubscribeEvent
public static void regParticles(RegisterParticleProvidersEvent event) {
event.registerSpecial(ModParticles.BEZIER_CRYSTALS_ATTACK_PARTICLES.get()...
помогите хочу такой партикл сделать при попаданий с оружия в игрока как могу сделать у меня есть код но он только на мобов работает если попасть с оружия
Всем привет. Для меня эта самая не понятная тема, но я хочу в ней разодраться. Я уже много всего перепробовал, но так и не получил результата. Если кто-то уже это делал, пожалуйста скиньте полную подробную инструкцию, а именно: основу частицы, рендр, ее спавн, и все необходимые регистрации чтоб...