Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всем привет, у меня есть 2 разные гуишки:
@Override
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY) {
GL11.glColor4f(1.0F, 1.0F, 1.0F, 1.0F);
this.mc.getTextureManager().bindTexture(INVENTORY_GUI_TEXTURE);
this.xSize =...
Всем привет, пытаюсь залить текстуру для хотбара разрешением 936х134.
@Override
protected void drawGuiContainerBackgroundLayer(float partialTicks, int mouseX, int mouseY) {
GlStateManager.pushMatrix();
int xTexture = 936;
int yTexture = 134...
Если увеличивать количество "слотов" в классе GUI и менять картинку (текстуру), картинка (320х320) скейлится с чересчур мелкой сеткой для слотов. Слоты просто "не влезают" в картинку бэкграунда контейнера.
Вот картинка ГУИ сундука, 320 х 320. Это вычисленный размер (16<слотов> *...