Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я рисую текстуру слота и поверх нёё айтем стак, а если слот выделен то ещё и выделение с тултипом. если все стаки null то всё ок. если хоть один из стаков не null, то слоты рисуются с тёмной текстурой
нужные методы на строках: 172-173, 310, 319, 332, 559
Захотел сделать гуи с фоном на весь экран, сделал текстурку в фотошопе, создал гуи, но при его открытии получаю такую красоту.
Разрешение текстуры 896 на 896
Рисую текстуру вот так
mc.renderEngine.bindTexture(texture2);
drawTexturedModalRect(10, 10, 0, 0, 896, 896);
В чём дело?
как это исправить?
Доброго времени суток. Возникла проблема когда делаю drawTexturedModalRect(0, 0, 0, 0, 512, 256);
Рендерится несколько раз подряд. Хотя картинка 512x512. Может я не правильно понимаю как правильно ренедрить это чудо? Может кто-то объяснить пожалуйста.
Здравствуйте. Снова проблемы с наложением png-к на Gui, начинает уже вымораживать эта куча нюансов, связанная с рендерингом. Пытался поправить сам, но не получилось, нужна помощь.
Перед описанием проблем, сброшу код GuiContainer:
Проблема 1: что-то странное происходит с файлом внутри ассетов...
Всем привет!
Ситуация следующая: прислали psd-шку, надо накатить её на GUI. Ничего не предвещало беды, всё накатилось, а при тестах заметил странную дичь, которая никак не хочет фикситься: png-файл бэкграунда вытягивается по вертикали. Ниже прикреплю 2 скриншота:
1. В фотошопе
2. В игре
Как...
Пытаюсь рисовать картинки в GuiScrollingList 16x16 так drawModalRectWithCustomSizedTexture(this.left - 16, top + 2, 0, 0, 32, 32, 16, 16);.
Работает, но с проблемой, которая показана на скрине. Если изменить 4 последних параметра на 16, 16, 16, 16, то вообще ничего не рисует...
Привет всем) Вообщем не могу никак.
Нужно равномерно рисовать прогресс, в зависимости от того, сколько времени работы еще осталось.
У меня простенький механизм с двумя слотами: вход и выход.
Код печки смотрел, но понять, как там это все происходит достаточно сложно.
Тупо скопировать и вставить...
Недавно узнал что можно с помощью addVertexWithUV в 1.7.10 можно отрисовывать гуишки без scalef
Так вот вопрос на засыпку будет ли это работать в новый версиях с buffer.pos().uv().
И где окончание endVertex() оставлять? Вроде бы если это 2д нужно оставлять аля вот так:
buffer.pos().uv()...
Hi, народ давно к вам не обращался, мне нужна помощь можно ли в методе drawTexturedModalRect сделать так чтобы текстура например полоса имеет исходный размер в файле 10x50, а мне нужно чтобы она на экране отображалась на пример 10x100 не дублируя изображение каждый раз и не меняя само...