дроп при убистве

  1. MRMehanik

    Дроп мобу при убийстве моим оружием

    Код вроде правильный но предмет не спавнится, хотя без stack все работает. Как это можно исправить и сделать чтобы работало? @SubscribeEvent public void entityDeath(LivingDeathEvent e) { Entity entity = e.getEntity(); World world = entity.world; ItemStack stack = new...
  2. Илья ~ YeanLondi

    Не выпадает дроп с моба

    Добрый день =) Я сделал проверку,чтоб только если у 8 скилла миссия равна 1,то падает 2 мышки. В итоге вообще не падает,если проверку убрать то всё падает. protected void dropFewItems(boolean par1, int par2, EntityPlayer par2EntityPlayer) { ExtendedPlayer player =...
  3. F

    Выпадение вещей при убийстве моба

    Добрый вечер, подскажите как в классе с мечем можно реализовать чтобы при убийстве определенного моба этим мечем выпадала прописанная в коде вещь:? Через метод. public boolean onEntitySwing(EntityLiving var1, ItemStack var2) { if (var1.worldObj.isRemote) { ; }...
Сверху