eventhandler

  1. Sainthozier

    Механика работы приоритета слушателя ивента

    Всем привет. Понадобилось совершить некие манипуляции с приоритетами слушателей событий, а именно: а) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся первым из всего списка; б) сделать так, чтобы конкретно мой listener выполнялся последним из всего списка. Для чего? Объясняю. Мне...
  2. A

    Задача команды

    Нужно вписывать @EventHandler, с preInit, Init, postInit. А в чём заключается этот функционал при любых действиях вписанных в них. То-есть, что делает preInit, Init, postInit особенного? Вот, например public static CommonProxy proxy; @EventHandler public void...
  3. ReyMagos

    Событие отжатия кнопки мыши

    Мне нужно найти (или сделать) событие, когда игрок отпустил правую кнопку мыши с предметом в руке. Есть ли такое? Есть ли события вроде keyPressed и keyReleased?
  4. RareScrap

    static @SunbscribeEvent

    Интересует, возможно ли на 1.7.10 как-нибудь обрабатывать эвент статичным методом? В доках пишут, что нужно регать обработчик так: MinecrafForge.EVENT_BUS.register(EventHandler.class) Однако это скорее привилегия новых версий, т.к. на старом добром 1.7.10 такое не работает. Кто-нибудь знает как...
  5. jopi

    TileEntity, Block и EventHandler...

    Я конкретно уже За****ся. Где я только не искал, у кого только не спрашивал уже невозможно. Что мне нужно: 1, отправлять данные в тайл из блока и наоборот(необяз) 2, в EventHandler при ломании блока уменьшать число в TileEntity P.S. На проверке если TileEntity.integer1 != 0 {} крашит с ошибкой...
  6. A

    Примитив - FMLPreInit

    Здравствуйте. Надеюсь у местных гуру хватит терпения не бомбить на всяких проходимцев с их вопросами =D Все примитивные вопросы от меня буду обознавать "Примитив". Вопросы возникают из за желания понимать как работает код и за что отвечает та или иная строчка. При создании мейн класса, где...
Сверху