Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Задача: получить информацию из внешнего файла (json) на моменте загрузки мода, а именно через определённое событие во время загрузки.
Цель: сделать это максимально удобно и привычно для игрока.
Вопрос:
Какой способ выбрать и как это реализовать?
Варианты:
использовать вид стандартных датапаков...
При просмотре видео о создании айтема столкнулся с этим. Почему так и как это может повлиять? Устанавливал все по этому способу , но другие способы не решают проблему. Я ещё мало что понимаю
1) Как сделать так чтобы мод делал modid.cfg файл ?
2) Как сделать чтобы мод мог бы читать modid.json файлы с сайтов и какой должен быть ситаксис и как должен выглядить .json файл?
Я вроде понял, по какому пути создавать первый файл json. Но в следующем абзаце говориться о рендере и дается сразу блок кода. Я не пойму, куда нужно этот блок вставлять, по какому пути создавать файл. Ведь не могут же два блока кода в одном файле никак не отделенными быть?
У меня встал вопрос какие классы нужны для создания частицы подобной EntityFlameFX?
Я взял сам EntityFlameFX, и EntityFX. Но что ещё нужно? Я не нашёл в них записи про текстуру частицы...