fluidtank

  1. T

    Сохранение (и считывание) FluidTank'а в NBT

    Пытаюсь разобраться с хранилищами жидкости. Столкнулся со следующей проблемой: при перезаходе в мир жидкость из бака пропадает. Прилагаю код методов записи и чтения NBT из класса TileEntity: @Override public void readFromNBT(NBTTagCompound compound) {...
Сверху