Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
вроде в коде все нормально, но дерево не растет. пытался посадить его с помощью /place features, но там нет в списке моего дерева. говорят, проблема с генерацией... пж подскажите, че делать
https://github.com/kseniavas/japan_modddd/tree/jm1/src
Помогите пожалуйста, я уже не первый день рыскаю по интернету и не где не могу найти нужную инфу. Ситуация такая, я сделал в блок бенче модель кастомного блока (камушки), сделал предмет дропа, и аддон получился, блок есть в креативе, и корректно отображается, и при ломании в выживании выподает...
Hi
меня интересует создание SB для саванны
сам SB уже есть, но как заставить его генерироваться в саванне?
Прошу подсказать
Код Savanna SurfaceBuidler(навсякий)
public SavannaSurfaceBuilder(Codec<SurfaceBuilderConfig> codec) {
super(codec);
}
@Override
public void...
Я хочу создать карту, которую потом буду записывать в World Saved Data, содержащую String и ChunkPos. Вопрос вот в чём: в каком ивенте получать эти чанки?
Пока сделал вот это, но примерно в 2 случаях из 3 при загрузке мира майн намертво зависает. Очевидно, это из-за того, что ивент вызывается...
Хочу в новом измерении создать гигантскую полую гору (на подобии вулкана), высотой в несколько тысяч блоков. Возможна ли вообще генерация объектов подобного размера, что мне стоит изучить для реализации этого ?
Знаю что есть мод OpenCubicChunks который убирает ограничение по высоте, но вот что...
Сделал генерацию деревьев и не работает часть кода с условием, которое отвечает за выпадание саженца данного дерева при уничтожении листьев, хоть вроде как должно работать. Вместо нужного саженца выпадает дефолтное ванильное, условие по логике истинно, но срабатывает только ложное (в...
Задумывались ли вы, куда пропадает выпавший опыт погибших игроков? Он не исчезает бесследно, а уходит в землю и, растворяясь в воде, копится там веками! Вместе с грунтовыми водами опыт попадает в подземные озера и, из-за высокой концентрации, на их берегах начинают расти особые растения -...
Я использую скрипты для генерации структур из этого репозитория(ссылка на репозиторий). Но мне надо сделать так, чтобы некоторые структуры генерировались в аду.
Предисловие
Основное назначение данной программы - более быстрый и эффективный способ анализа и разбора различных генераторов биомов в Minecraft, включая как стандартный, так и какие-либо другие.
Эмулятор не доведен до ума, но он все равно прекрасно справляется со своими задачами: все картинки...
Доброго времени суток! Всех с праздником!
Собственно вопрос в заголовке. Насколько я успел это понять, простым способом можно добавить биомы только для overworld (поправьте, если ошибаюсь) Для добавления биомов в другие измерения (не кастомные), к примеру Ад, придётся здорово вывернуться. Ведь...
Доброго времени суток.
Здесь я скину несложный код генерации, которым я пользовался года два назад, а сегодня случайно обнаружил в текстовом файле.
Внимание: Данный код НЕ "хороший", служит в первую очередь для упрощения представления и понимания работы циклов в области майнкрафта. На практике...