Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Доброго времени суток, пытаюсь реализовать анимацию на заднем фоне при открытии/закрытии GUI
Код отрисовки взял с эффекта при телепортации в ад
Проблема №1 - при открытии TAB анимация как будто перемножается
Проблема №2 - при участии сторонних модов в отрисовке экрана так-же усиливается
Не...
Всех приветсвую , кто может помочь отобразить картинку? Допустим , у меня есть картинка и я хочу ее вставить в правый верхний угол , как этого сделать , что имеено писать , подскажите пожалуйста.
Здравствуйте. У меня возникла проблема. Я хочу после проверки скорборда, если он равен 1, то сделать рендер сущности, к примеру свинки. И вот тут возникла проблема. Буду очень признателен, если кто-то поможет! ( как я понял после .getScore("scan")) == 1)) должно стоять...
В майнкрафт моддинге уде целых 3 дня, занимаюсь разработкой мода для сервера, .obj это конечно хорошо, но как я понял с них хорошей анимации сделать затруднительно.
Появился вопрос, как рисовать 3D модельки непосредственно в коде, вычитал про GL11, так вот, если не затруднит, накидайте примеры...
Всем доброго времени суток, форумчане! Пытаюсь разобраться, что значат данные цифровые коды следующих команд в рендере(32884 и пр.):
public void render() {
//blablabla
GL11.glEnableClientState(32884);
GL11.glEnableClientState(32885);
GL11.glEnableClientState(32888)...
Здравствуйте ,столкнулся с проблемой что OpenGL не правильно вращает колесо вокруг ости
мне нужно вращать сначала по Z а затем по Y ,но в финале получается так что всё смешивается и вращается вместе.
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.translate(1.8f, 0F, 1F)...
Почему GL11 такой кусок куска что не может сделать из белой картинки черную, а если выкрутить glColor4f в нули(альфа всеравно 1.0) то текстура ваще прозрачной становится?
Как отрендерить черную текстуру из белой
Суть такова что есть 2 разные текстуры и их нужно посредством кода объединить в 1 текстуру и сразу ее забиндить для использования в рендере, как можно сделать?
Каким-то непонятным образом при определенном угле обзора ломается рендер и блоки становятся прозрачными...
как надо:
Установлена херня по типу Improved First Person Mod
Может кто знает, куда копать?
Есть модель.
Модель добавил, а настройку шарю только в GL11.
Но сам этот GL11, вообще не знаю)
Вот как должен держаться топор -
А вот как он выглядит у меня -
Смотрите хочу сделать размер текста в интерфейсе меньше. тобишь допустим glscalef(0.8f,0.9f.1f)
Всё будет хорошо, Но для того чтобы ловить размер экран нужно будет умножить width * 1.2f height * 1.1f. Но в drawstring нельзя умножать на float числа. Как можно реализовать? а, может есть какой-то...
Добрый день, товарищи. Я хочу реализовать сетку, как на картинке
Зарендерил парралелипипед, но прозрачность добавить ему не получается. И что интересно, блоки внутри парралелипипеда рендерятся, а насквозь он не просматривается.
@SubscribeEvent
fun render(e: RenderWorldLastEvent) {
val...
Добро! Я использую библиотеку Slick2D для отрисовки шрифтов по типу .ttf, на версиях ниже 1.10 все работает нормально, а вот на MCP 1.10 вот такой вот косяк, ломает все другие шрифты (обычные майна), по всей области данного GUI (чат не трогает).
Насколько я понял, это уже где-то в UnicodeFont...
Добрый вечер,как можно закруглить изображение? т.е его края,и при дефалтном размере окна все изображения не влазят а при полном размере экрана влазят можно ли как то это исправить знаю что можно но как не понял
В общем уже второй раз обращаюсь с этой проблемой. Меняю игроку модель, в самой игре все нормально, а вот в ГУИ отображается не правильно. Как такое чинить?