gl11

  1. Jok1r

    Отрисовка эффекта портала

    Доброго времени суток, пытаюсь реализовать анимацию на заднем фоне при открытии/закрытии GUI Код отрисовки взял с эффекта при телепортации в ад Проблема №1 - при открытии TAB анимация как будто перемножается Проблема №2 - при участии сторонних модов в отрисовке экрана так-же усиливается Не...
  2. C

    Как отобразить картинку GL.11

    Всех приветсвую , кто может помочь отобразить картинку? Допустим , у меня есть картинка и я хочу ее вставить в правый верхний угол , как этого сделать , что имеено писать , подскажите пожалуйста.
  3. T

    Gl и Scoreboard

    Здравствуйте. У меня возникла проблема. Я хочу после проверки скорборда, если он равен 1, то сделать рендер сущности, к примеру свинки. И вот тут возникла проблема. Буду очень признателен, если кто-то поможет! ( как я понял после .getScore("scan")) == 1)) должно стоять...
  4. estluced

    GL11 рисование 3D моделей или как использовать java модели

    В майнкрафт моддинге уде целых 3 дня, занимаюсь разработкой мода для сервера, .obj это конечно хорошо, но как я понял с них хорошей анимации сделать затруднительно. Появился вопрос, как рисовать 3D модельки непосредственно в коде, вычитал про GL11, так вот, если не затруднит, накидайте примеры...
  5. SakhCheese

    Перестал работать lwjgl GL11

    GL11 просто не импортится, хотя недавно все работало. Кто знает как исправить?
  6. D

    Какие функции выполняют данные команды GL 11?

    Всем доброго времени суток, форумчане! Пытаюсь разобраться, что значат данные цифровые коды следующих команд в рендере(32884 и пр.): public void render() { //blablabla GL11.glEnableClientState(32884); GL11.glEnableClientState(32885); GL11.glEnableClientState(32888)...
  7. Klanddy

    OpenGL не правильно вращает модель

    Здравствуйте ,столкнулся с проблемой что OpenGL не правильно вращает колесо вокруг ости мне нужно вращать сначала по Z а затем по Y ,но в финале получается так что всё смешивается и вращается вместе. GlStateManager.pushMatrix(); GlStateManager.translate(1.8f, 0F, 1F)...
  8. jopi

    из белого в черный

    Почему GL11 такой кусок куска что не может сделать из белой картинки черную, а если выкрутить glColor4f в нули(альфа всеравно 1.0) то текстура ваще прозрачной становится? Как отрендерить черную текстуру из белой
  9. jopi

    Как соединить 2 текстуры в 1

    Суть такова что есть 2 разные текстуры и их нужно посредством кода объединить в 1 текстуру и сразу ее забиндить для использования в рендере, как можно сделать?
  10. jopi

    можно ли как-то плавно обрезать картинку через gl scissor

    можно ли как-то плавно обрезать картинку через gl scissor?
  11. jopi

    Ломается рендер c Improved First Person Mod

    Каким-то непонятным образом при определенном угле обзора ломается рендер и блоки становятся прозрачными... как надо: Установлена херня по типу Improved First Person Mod Может кто знает, куда копать?
  12. Dazay

    Как правильно настроить модель?

    Есть модель. Модель добавил, а настройку шарю только в GL11. Но сам этот GL11, вообще не знаю) Вот как должен держаться топор - А вот как он выглядит у меня -
  13. NotYuki

    Текстурные фильтры

    Появилась такая проблема: при уменьшении размеров модели на её текстуре появляются вырвиглазные артефакты. Как более правильно их сгладить?
  14. mbutakov_

    умножение на float число в drawstring

    Смотрите хочу сделать размер текста в интерфейсе меньше. тобишь допустим glscalef(0.8f,0.9f.1f) Всё будет хорошо, Но для того чтобы ловить размер экран нужно будет умножить width * 1.2f height * 1.1f. Но в drawstring нельзя умножать на float числа. Как можно реализовать? а, может есть какой-то...
  15. RareScrap

    GL11 и прозрачность

    Добрый день, товарищи. Я хочу реализовать сетку, как на картинке Зарендерил парралелипипед, но прозрачность добавить ему не получается. И что интересно, блоки внутри парралелипипеда рендерятся, а насквозь он не просматривается. @SubscribeEvent fun render(e: RenderWorldLastEvent) { val...
  16. Sunrise

    OpenGL и рендер шрифта с помощью библиотеки

    Добро! Я использую библиотеку Slick2D для отрисовки шрифтов по типу .ttf, на версиях ниже 1.10 все работает нормально, а вот на MCP 1.10 вот такой вот косяк, ломает все другие шрифты (обычные майна), по всей области данного GUI (чат не трогает). Насколько я понял, это уже где-то в UnicodeFont...
  17. Defamatory

    Размер изображения и его закругление

    Добрый вечер,как можно закруглить изображение? т.е его края,и при дефалтном размере окна все изображения не влазят а при полном размере экрана влазят можно ли как то это исправить знаю что можно но как не понял
  18. AceGo

    Рендер Игрока в ГУИ

    В общем уже второй раз обращаюсь с этой проблемой. Меняю игроку модель, в самой игре все нормально, а вот в ГУИ отображается не правильно. Как такое чинить?
  19. calm

    Обводка прямоугольников в GL11.

    Доброго времени суток. Только начал разбираться в GL11, как сделать белую обводку для прямоугольника или же для друго обьекта отрисованного ним?
  20. BestFoxy

    OpenGL

    Всем здаров,что отвечает у OpenGL за сдвиг текстуры вверх/вниз.
Сверху