glscalef

  1. mragvlik

    Позиционирование GUI со scaled-текстурой

    Итак, добрался я до изучения GUI, его отрисовки и позиционирования. И вот тут где-то у меня зарылась собака. Прямо псина сутулая Хочу напихать значков в правый нижний угол, но не могу понять, как правильно работает позиционирование при изменении размера Знаю. Норм так над формулой...
  2. RareScrap

    При скейле текстуры ломается позиционирование

    Здрсте! У меня есть здаравенная текстура 300x300 которую я хочу перед рендером скейлить до ~20x20. При юзании GL11.glScalef(...) при изменении окна игры стартовая точка отрисовки постоянно меняется. Точку начала отрисовки я определяю через ScaledResolution: Minecraft mc =...
  3. mbutakov_

    умножение на float число в drawstring

    Смотрите хочу сделать размер текста в интерфейсе меньше. тобишь допустим glscalef(0.8f,0.9f.1f) Всё будет хорошо, Но для того чтобы ловить размер экран нужно будет умножить width * 1.2f height * 1.1f. Но в drawstring нельзя умножать на float числа. Как можно реализовать? а, может есть какой-то...
Сверху