- 1,159
- 38
- 544
Здрсте! У меня есть здаравенная текстура 300x300 которую я хочу перед рендером скейлить до ~20x20. При юзании
Подскажите плз как быть.
GL11.glScalef(...)
при изменении окна игры стартовая точка отрисовки постоянно меняется. Точку начала отрисовки я определяю через ScaledResolution
:
Java:
Minecraft mc = Minecraft.getMinecraft();
ScaledResolution scaledResolution = new ScaledResolution(mc, mc.displayWidth, mc.displayHeight);
int x = scaledResolution.getScaledWidth() / 2 + 91;
int y = scaledResolution.getScaledHeight() - right_height; // net.minecraftforge.client.GuiIngameForge.right_height
Подскажите плз как быть.