Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сделала гуишку, правой кнопкой по блоку.
Мне нужно, чтобы при нажатии кнопок в гуишке scale модели блока увеличивался или уменьшался.
Как я могу это реализовать?
(только только начинаю разбираться в forge.api)
Привет!)
Как отскейлить (увеличить) объект, как будто задан интерфейс не "Обычный", а "Авто".
То есть, у меня объект при GUI Scale "Normal" должен выглядеть так, как он выглядит при Gui Scale "Auto" (если что, в главном меню). Надеюсь, правильно объяснил.
Если нужно, вот мой код вставки этого...
Вопрос есть на форме уже, задан ни один миллион раз, также ни один миллион раз на него ответил tox1cozZ в формате:
Ну раз просто делить на скейл, вроде ничего сложного, поехали, - подумал я и пошёл в код.
И пока я шёл в код, сразу мысли крысиные такие полезли "А чо за вообще скейл? Откуда его...
Доброго времени суток.
Подскажите пожалуйста, как сделать позиционирование кнопки, условно "идеальным"
При изменение скейла гуи - кнопки убегают вверх
Не могли бы вы дать пример или подсказать мне тупому, как их правильно заскейлить или отталкиваться от скейла майна
При изменении масштаба текста происходит искажение. Только вот непонятно, при 1/2 искажения нет, но при 3/4 есть т.е. если не кратно 2 то происходит искажение.
Так же, если двигать текст (3/4) он может становиться кривым в других местах.
Может кто знает решение или хотя бы костыль. Промежуточных...
Итак, добрался я до изучения GUI, его отрисовки и позиционирования. И вот тут где-то у меня зарылась собака. Прямо псина сутулая
Хочу напихать значков в правый нижний угол, но не могу понять, как правильно работает позиционирование при изменении размера
Знаю. Норм так над формулой...
Здрсте! У меня есть здаравенная текстура 300x300 которую я хочу перед рендером скейлить до ~20x20. При юзании GL11.glScalef(...) при изменении окна игры стартовая точка отрисовки постоянно меняется. Точку начала отрисовки я определяю через ScaledResolution:
Minecraft mc =...
Доброго времени суток, возникла такая вот проблема, если рендерить шрифт самым обычным методом:
drawCenteredString(mc.fontRenderer, "Пример текста, hello!", this.xSize / 2, this.ySize / 2 - 20, 16777215);
При крупном интерфейсе выглядит вот так:
Если его попробовать сжать...
Основная проблема: - "Гуихи медленно открываются. И нельзя ресайзить слоты."
Так вот хотел бы иметь возможность уменьшать слоты в размерах. Ибо полэкрана занимает инвентарь.
Знаю что можно благодаря настройке размер интерфейса в настройках видео
И, конечно, как нормально без лагов запилить...