render

  1. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Читал данный гайд, но он как ни странно старый и под 1.12.2 Я же пишу мод на Fabric под 1.20.1, использую GeckoLib 4.4.4 Проблема в том, что я хочу скопировать свой SimpleFramebuffer на майновский MinecraftClient.getInstance.getFramebuffer(), но не знаю как называются методы в новой версии.
  2. LIRAY

    Минимизируем вызовы OpenGL | Instancing

    Статья посвящается уже смешарикам в области графического программирования. Не претендую на лучшую реализацию, всегда можно сделать что-то лучше чем у меня. Гайд описывает в общих красках возможности OpenGL, о которых обычный тессалятор энджоер не в курсе. Введение: Никому не секрет, что вызовы...
  3. fukkivdan

    Рендеринг через VAO/VBO

    Доброго времени суток, господа программисты. Я хочу рассказать о том, как можно рисовать треугольники в кубаче, не прибегая к устаревшим технологиям. Вообще, стоит начать с краткого ликбеза, и первое, сама причина написания этой статьи - Immediate Rendering в кубаче. В майне используется...
  4. W

    Проблема с рендером

    удалить
  5. _SupCM_

    Повороты

    Здравствуйте дорогие форумчане! Недавно начал разбираться в рендере кастомных моделей в игре, однако повороты мне не особо даются. Подозреваю, что где-то ошибаюсь в кватернионе, однако не совсем понимаю где. stack.pushPose(); stack.translate(0.5f, 1.25f, 0.5f); //Вектор к игроку...
  6. kito1z

    Рендер линии в BlockEntityRender [Fabric 1.18.2]

    matrices.push(); Matrix4f matrixPos = matrices.peek().getPositionMatrix(); VertexConsumer buffer = vertexConsumers.getBuffer(RenderLayer.getLines()); buffer.vertex(matrixPos,0f,0f,0f).color(0f,0f,1f,1f).next(); buffer.vertex(matrixPos,2f,2f,2f).color(0f,0f,1f,1f).next();; matrices.pop(); выдаёт...
  7. Starter

    Рендер игрока.

    Я хочу сделать так,чтобы моделька игрока отключалась,т.е был виден только хитбокс,без 3д модельки,как мне это сделать,что изучить,какой материал найти? (ForgeOptiFine 1.16.5/forge 1.16.5)
  8. _SupCM_

    VertexConsumer

    Добрый день, форумчане! При разработке мода столкнулся с небольшой, и тем не менее, значимой проблемой. Это "задержка" отрисовки VerrtexConsumer'а. Рисую я в гуи. @OnlyIn(Dist.CLIENT) public class SpellcastScreen extends Screen { private final List<Integer> points = new ArrayList<>()...
  9. MRMehanik

    Отрисовка блока с жидкостью в инвентаре 1.12.2

    Здорова, вопрос в следующем. Я создал блок хранения жидкости и добавил рендер для него но когда оно в руке или инвентаре то не отображается жидкость вод код кто знает в чем проблема прошу подскажите. public class MysticalJar extends BlockContainer implements IHasModel { public...
  10. NnomezD

    Получение скина игрока по профилю

    Всем хай, Я пытаюсь получить скин игрока по его профилю(ResourceLoaction скина). Копался в сурсах и вот что получилось написать public static ResourceLocation getPlayerSkin() { //Получение профиля игрока "Infantt" GameProfile gameProfile = new...
  11. Madawzi

    Рендер предмета из BlockEntity

    Как можно отрендерить предмет в мире из инвентаря BlockEntity?
  12. notwhale

    РЕНДЕР

    Как называется ивент, когда Майнкрафт пытается зарендерить блок в мире?
  13. MakcNm4ik

    Прозрачность блока

    Каким способом можно изменить alpha блока по его координатам? Используя Block.shouldDrawSide() и отменяя её отрисовку всё работает некорректно. Мне нужно чтобы через прозрачный блок было видно и другие
  14. lyricahvh

    GuiScreen рендер

    У меня есть класс который расширяет GuiScreen, Так вот при овверайде метода drawScreen, появляется проблема, будто перестает работать тесселятор. override fun drawScreen(mouseX: Int, mouseY: Int, partialTicks: Float) { drawCenteredString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer...
  15. DoctorUS

    Не могу установит позу игроку

    Мне надо чтоб при держании предмета с id: "ak47" устанавливалась поза натягивания лука. Кто может подсказать как она называется, т.к. попробовал player.setPose(Pose.BOW_AND_ARROW); не работает.
  16. unknownUser

    Как рендерить хай поли модели?

    Как правильно зарендерить хай поли модель, что бы при первом взгляде игрока на неё не подвисал майн?
  17. JackJacson

    При попытке рендера получается черная модель

    Привет. Пытаюсь написать рендер чего-то на блоке с TileEntity. Но возникла проблема, при попытке рендера модель рендерится, но при этом не отображается ни текстура ни цвет. Рендерить пробовал различными способами. И через vao\vbo и через Tessellator и даже пытался скопировать из ванилы класс...
  18. DakotaBearr

    [1.12.2] Как рендерить json модель в TileEntitySpecialRenderer?

    Именно модель, которая не привязана к блоку или предмету, которая просто лежит в папке models и не прописана в blockstates
  19. DakotaBearr

    TileEntitySpecialRender немного отличается при запуске через IDE и после компиляции в jar файл

    Сейчас в интеллидже: В jar если как обычно майн запускать: Вот каким колхозом я это делал (это рендер больших часов): public class TileEntityClockRender extends TileEntitySpecialRenderer<TileEntityClock> { public void render(TileEntityClock tileEntity, double x, double y, double z, float...
  20. unknownUser

    Рендер OBJ брони на мобах.

    Здравствуйте, хотелось бы узнать, почему моя OBJ броня не рендерится на мобах(зомби или те же самые Custom NPC)? Пример добавления OBJ брони брал с этого ресурса: ссылка
Сверху