Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте дорогие форумчане!
Недавно начал разбираться в рендере кастомных моделей в игре, однако повороты мне не особо даются. Подозреваю, что где-то ошибаюсь в кватернионе, однако не совсем понимаю где.
stack.pushPose();
stack.translate(0.5f, 1.25f, 0.5f);
//Вектор к игроку...
Я хочу сделать так,чтобы моделька игрока отключалась,т.е был виден только хитбокс,без 3д модельки,как мне это сделать,что изучить,какой материал найти?
(ForgeOptiFine 1.16.5/forge 1.16.5)
Добрый день, форумчане! При разработке мода столкнулся с небольшой, и тем не менее, значимой проблемой.
Это "задержка" отрисовки VerrtexConsumer'а. Рисую я в гуи.
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SpellcastScreen extends Screen {
private final List<Integer> points = new ArrayList<>()...
Здорова, вопрос в следующем. Я создал блок хранения жидкости и добавил рендер для него но когда оно в руке или инвентаре то не отображается жидкость
вод код кто знает в чем проблема прошу подскажите.
public class MysticalJar extends BlockContainer implements IHasModel {
public...
Всем хай,
Я пытаюсь получить скин игрока по его профилю(ResourceLoaction скина). Копался в сурсах и вот что получилось написать
public static ResourceLocation getPlayerSkin() {
//Получение профиля игрока "Infantt"
GameProfile gameProfile = new...
Каким способом можно изменить alpha блока по его координатам? Используя Block.shouldDrawSide() и отменяя её отрисовку всё работает некорректно. Мне нужно чтобы через прозрачный блок было видно и другие
У меня есть класс который расширяет GuiScreen,
Так вот при овверайде метода drawScreen, появляется проблема, будто перестает работать тесселятор.
override fun drawScreen(mouseX: Int, mouseY: Int, partialTicks: Float) {
drawCenteredString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer...
Мне надо чтоб при держании предмета с id: "ak47" устанавливалась поза натягивания лука.
Кто может подсказать как она называется, т.к. попробовал player.setPose(Pose.BOW_AND_ARROW); не работает.
Привет. Пытаюсь написать рендер чего-то на блоке с TileEntity. Но возникла проблема, при попытке рендера модель рендерится, но при этом не отображается ни текстура ни цвет. Рендерить пробовал различными способами. И через vao\vbo и через Tessellator и даже пытался скопировать из ванилы класс...
Сейчас в интеллидже:
В jar если как обычно майн запускать:
Вот каким колхозом я это делал (это рендер больших часов):
public class TileEntityClockRender extends TileEntitySpecialRenderer<TileEntityClock> {
public void render(TileEntityClock tileEntity, double x, double y, double z, float...
Здравствуйте, хотелось бы узнать, почему моя OBJ броня не рендерится на мобах(зомби или те же самые Custom NPC)?
Пример добавления OBJ брони брал с этого ресурса: ссылка
Короче есть полка, она должна рендерить предмет, всё почти готово, только когда в методе render пытаюсь получить предмет, который находиться в полке, всегда выдаёт air, я пробовал поставить чисто один предмет и с ним работает
public class TileEntityRackRender extends...
Всем здорово, я довольно долго пытаюсь разобраться с API Geckolib. Сделал EntityMob, сделал ModelEntity и RenderEntity, зарегал все, но при установки сущности в мир крашит майн и в консоль пишет что не нашлась модель хотя она была закинута куда нужно.
public class EntityIfriti extends EntityMob...