render

  1. lyricahvh

    GuiScreen рендер

    У меня есть класс который расширяет GuiScreen, Так вот при овверайде метода drawScreen, появляется проблема, будто перестает работать тесселятор. override fun drawScreen(mouseX: Int, mouseY: Int, partialTicks: Float) { drawCenteredString(Minecraft.getMinecraft().fontRenderer...
  2. DoctorUS

    Не могу установит позу игроку

    Мне надо чтоб при держании предмета с id: "ak47" устанавливалась поза натягивания лука. Кто может подсказать как она называется, т.к. попробовал player.setPose(Pose.BOW_AND_ARROW); не работает.
  3. unknownUser

    Как рендерить хай поли модели?

    Как правильно зарендерить хай поли модель, что бы при первом взгляде игрока на неё не подвисал майн?
  4. JackJacson

    При попытке рендера получается черная модель

    Привет. Пытаюсь написать рендер чего-то на блоке с TileEntity. Но возникла проблема, при попытке рендера модель рендерится, но при этом не отображается ни текстура ни цвет. Рендерить пробовал различными способами. И через vao\vbo и через Tessellator и даже пытался скопировать из ванилы класс...
  5. DakotaBearr

    [1.12.2] Как рендерить json модель в TileEntitySpecialRenderer?

    Именно модель, которая не привязана к блоку или предмету, которая просто лежит в папке models и не прописана в blockstates
  6. DakotaBearr

    TileEntitySpecialRender немного отличается при запуске через IDE и после компиляции в jar файл

    Сейчас в интеллидже: В jar если как обычно майн запускать: Вот каким колхозом я это делал (это рендер больших часов): public class TileEntityClockRender extends TileEntitySpecialRenderer<TileEntityClock> { public void render(TileEntityClock tileEntity, double x, double y, double z, float...
  7. unknownUser

    Рендер OBJ брони на мобах.

    Здравствуйте, хотелось бы узнать, почему моя OBJ броня не рендерится на мобах(зомби или те же самые Custom NPC)? Пример добавления OBJ брони брал с этого ресурса: ссылка
  8. DakotaBearr

    [1.12.2] TileEntityRender получает всегда air как предмет из TileEntity

    Короче есть полка, она должна рендерить предмет, всё почти готово, только когда в методе render пытаюсь получить предмет, который находиться в полке, всегда выдаёт air, я пробовал поставить чисто один предмет и с ним работает public class TileEntityRackRender extends...
  9. Tishina

    SkyBox

    Ку, кто подскажет как можно рендерить на скайбоксе что-нибудь?
  10. MRMehanik

    Entity не рендерит и вылетает 1.12.2 (API Geckolib) [Закрыта]

    Всем здорово, я довольно долго пытаюсь разобраться с API Geckolib. Сделал EntityMob, сделал ModelEntity и RenderEntity, зарегал все, но при установки сущности в мир крашит майн и в консоль пишет что не нашлась модель хотя она была закинута куда нужно. public class EntityIfriti extends EntityMob...
  11. F

    OBJ/glTF модель для Entity

    Привет-привет! Давно тут не появлялся и возвращаюсь к великим мыслителям и господам знатокам с вопросом : У меня есть модель (вид которой выше), как я могу её загрузить для отображения в классе EntityModel или около того. Если чего напутал, то скажу как есть У меня есть RenderLayeer и я хочу на...
  12. R

    Сетка между блоками

    Рендерю блок через renderFilledBox. Проблема в этой сетке, которая показана на скрине, каким образом её можно убрать? Заранее спасибо.
  13. Acitulen

    как отключить рендер статичной obj модели блока для использования с tesr?

    Как отключить рендер obj модели блока для использования с tesr? вроде бы для этого существует "Properties.AnimationProperty", но я не смог разобраться как им пользоваться.
  14. A

    Проблема с рендером

    Хочу создать рендер obj блока, всё работает кроме одного НО, я не понимаю как сделать его прозрачным на 1.12.2, подскажите что я делаю не так
  15. Acitulen

    Как добавить блоку плавное вращение вокруг Y оси?

    Ищу способ добавить заставить obj модель блока плавно вращаться вокруг Y оси при определённом условии.
  16. shoei1944

    Ошибка addLayer [1.8.8]

    Возникает данная ошибка в множестве render файлов, выскочило случайно после резкого выключения пк. Везде одна ошибка RenderPlayer.java, RenderDragon.java, RenderEnderman.java, RenderSheep.java, RenderSpider.java, RenderWolf.java
  17. R

    Рендер tile entity

    Пытался сделать блоки декора, используя один класс рендера для всех блоков. В целом всё работает исправно, но ModelWrapperDisplayList работает только если назначить саму модель за пределами метода, то бишь как в учебнике, иначе оптимизация пропадает. Проблема в том, что если так сделать, то как...
  18. Acitulen

    [РЕШЕНО] Как убрать стенки между полупрозрачными блоками?

    Ищу способ убрать стенки между прозрачными блоками, чтобы эффект был как у ванильного стекла.
  19. MRMehanik

    Как сделать индикатор для предмета 1.12.2 (ЗАКРЫТА)

    Привет всем. Начал делать индикатор для предмета но застопорился. Понял что нужно обращаться к этому файлу ICapabilityProvider но что и как хз. Подскажите пожалуйста кто с этим сталкивался и разобрался. Мне нужно сделать только визуал накопление значения уже есть, осталось только прикрутить к...
  20. liapel

    Render event для обычного Entity

    Нашел RenderLivingEvent, но он работает только для EntityLivingBase. Как смастерить или найти что-то для обычного Entity? Я знаю, что для обычных ентити можно сделать рендер с помощью отдельного класса. Но реализация моей идеи заключается именно в создании ивента.
Сверху