immersive engineering

  1. L

    Декампиляция мода

    Ребят нужна помощь, в создании мода я чайник, а в декомпиляции так темболее, есть мод immersive engineering, меня интересует версия 1.12.2, я хочу или декомпилировать мод и добавить новое садовое клоше в которое можно полодить в слот семят в и слот земли до 32 предметов, исходный код я добыл но...
  2. sain_cor

    помощь с оживлением мода

    есть мод на 1.19.2 alloyed guns . этот мод заброшен . он требует для своей работы не очень стабильный мод create:alloyed . я сам переписал все крафты, и даже сделал кривой-косой перевод . теперь мод использует предметы из immersive engenering . как сделать так что-бы он требовал для работы...
  3. Goodkvass

    Инструмент используется как ингредиент для крафта

    Я делаю сборку TFC TNG + IE, и при крафте где используется молот из TFC TNG, вместо того что бы использоваться, он тратиться, как это можно решить? Для создания крафтов использую Crafttweaker
  4. 20metersfromearth

    Как правильно перезарегать шалкер и его тайл?

    Добавил Чемодан из Immersive Engineering в блэклист инвентаря шалкера, да вот только теперь не могу разобраться как зарегистрировать эту штуку обратно в игру. Попробовал вот так, пока без результата, в игре появляется только пустой предмет без имени, при попытке поставить игра крашится package...
  5. 20metersfromearth

    Получить ItemStack из блока

    Хочу сделать ивент, чтобы если в инвентаре игрока лежит чемодан из Immersive Engineering, на него накладывался эффект медлительности (типа ящик тяжелый очень хаха), но не могу никак сообразить как мне достать ItemStack ящика. Пока попробовал вот так: @SubscribeEvent public void...
  6. 20metersfromearth

    Запрет предметов в сундуках и шалкерах

    Хочу сделать так, чтобы Чемоданы из Immersive Engineering нельзя было класть в сундуки или шалкеры, если там есть предметы. Я нашел что-то в классе шалкера, но не совсем понятно как это применить. Что можно сделать? public boolean canInsertItem(int index, ItemStack itemStackIn, EnumFacing...
  7. MJaroslav

    Train Diesel Fix 1.1.1

    Небольшая правка в совместимости, позволяющая использовать дизель и очищенное топливо из Traincraft в качестве топлива для шахтерского бура и дизельного генератора из Immersive Engineering. Также в рецепты наполнителя из IE были добавлены рецепты для заполнения канистр из TC. Также есть...
Назад
Сверху