инструмент

  1. YoLoo

    [1.18] проблема c добавление разрушений соседних блоков

    Приветствую. Есть предмет - бур. Мне нужно, чтобы при разрушении буром ломались соседние блоки. Я пересмотрел много модов, где есть такая реализация и там вообще ничего не понятно. Делаю на fabric.
  2. M

    Инструмент не сидит в руке

    Как сделать так что бы инструмент сидел в руке как меч? Код класса инструмента: package moreItemsAndBlocks; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; import ic2.api.item.ElectricItem; import ic2.api.item.IElectricItem; import ic2.core.IC2...
  3. EvilCube

    Не ломаются дополнительные блоки инструментом

    Пытаюсь сделать инструмент, ломающий блоки 3х3. При EntityClientPlayerMP блоки ломаются визуально, но они не ломаются на самом деле, то есть в это место невозможно пройти и если попытаться туда что-то поставить, то блок вернётся обратно. При EntityPlayerMP sideHit вообще не отображается...
  4. Yuranga

    Починка инструментов через OreDictionary.

    В моём моде есть бронзовые инструменты, нужно сделать так, чтобы их можно было чинить слитками бронзы на наковальне. При этом должны подходить слитки бронзы из других модов. Как можно такое реализовать?
  5. S

    Извините, но как создать мультиинструмент?

    Что-то мои попытки ни к чему не привели. Ну просто создать инструмент "кирка-топор". Разве так сложно?
  6. Sasha19800052

    Меч не сидит в руке (см. внутри)

    Регистрация меча: public static ItemSword sword = new ItemMySword (itemSwordMaterial, "Sword"); public void preInit(FMLPreInitializationEvent event){ super.preInit(event); RegisterItems.Register (sword); RegisterItems.Render (sword); } Его класс: import...
  7. SSKirillSS

    Первый этап познания абстракции: уникальные инструменты

    Ахой. Я уже успел всем изрядно надоесть, поскольку меня тут слишком часто видно с вопросами, но всё же... Есть у меня ряд блоков без каких-либо особых супер-сложных функций. По задумке, эти блоки можно будет добывать ТОЛЬКО этими инструментами. Допустим, есть у меня алмазный топор и железная...
  8. P

    Размер модели предмета

    Хотелось бы увеличить размер модельки предмета в моде. Спрайт 32х32, но выглядит в руке в обычном размере. Например, в Twilight Forest с босса падает меч, моделька которого в несколько раз больше игрока.
  9. _SupCM_

    Как сделать уменьшение прочности инструмента при крафте?

    Я хочу чтобы зажигалка "поджигала" мой предмет, но вместо этого она тупо туда бросается. Так вот, как реализовать уменьшение прочности?
  10. LeyxorCheysen

    Не работают некоторые инструменты

    Такая проблема. Я создал по каждому инструменту с нужных материалов. Зачарование, крафт, починка, это всё работает, но кирка и лопата нет. На них пишется что есть скорость атаки и урон,, у них 1 уровень, но что лопата что кирка и топор не работают, как мечь в креативе ничего не разрушают. Вот...
  11. LeyxorCheysen

    Починка итемом

    Как правильно добавить к коду материала инструмент для починки предметом, а то в учебнике для блока есть, но так как я хочу предмет то удаляю этот участок Item.getItemFromBlock, ошибок нету по коду, но тогда ошибка конструкции мода. Как правильно прописать?
  12. Wolfier

    Модификаторы для инструментов

    Доброе утро, говорит страна. Шучу, Wolfier. Сегодня хотел задать пару вопросов из параметров this. ATTACK_SPEED_MODIFIER и ATTACK_DAMAGE_MODIFIER. Хотел зашибашить со своим инструментов с SPEED_MODIFIER, но тут начало кусаться Minecraft. В переводе звучит так: Синтаксическая ошибка, вставить...
Сверху