интеграция

  1. jopi

    Вопрос интеграции с модами, использование классов из мода в плагине

    Можно ли в Bukkit использовать классы из модов, без выполнения FML и ванильного кода? Например импортировать мод как библиотеку и использовать нужные классы (варианты решения аля 'перетащи отдельно класс в плагин и всё' не подходят)
  2. T

    Интеграция мода в Matter Overdrive

    Здравствуйте, форумчане. Вообщем пришла мне в голову гениальная идея сделать возможность создания предметов из своего мода в репликаторе из Matter Overdrive. Возможно ли это реализовать каким-нибудь быстрым путём через API Matter Overdriv'а(Если такой конечно существует) или Craft Tweaker 2...
  3. WantaSanchez

    Совместимость с JER

    Доброго времени суток. У меня есть блок, и я хотел бы добавить его альтитуду в Just Enough Resources. К сожалению, доков по интеграции я не нашёл (или плохо искал). Не подскажете ли, господа, гайд по данной интеграции, или что-то похожее. Заранее благодарю.
  4. Pa4ok

    многопоточный интелект для своего моба?

    вечер добрый "не лезь, оно тебя сожрет" - лучшее описание для этого вопроса, но все же как работают потоки я хорошо знаю, меня интерисует, стоит ли вообще за это садится и с чем возможно мне предстоит столкнуться у меня есть свой зомби который ломает блоки (это самое тяжелое) и еще штуки 2-3...
  5. MJaroslav

    Train Diesel Fix 1.1.1

    Небольшая правка в совместимости, позволяющая использовать дизель и очищенное топливо из Traincraft в качестве топлива для шахтерского бура и дизельного генератора из Immersive Engineering. Также в рецепты наполнителя из IE были добавлены рецепты для заполнения канистр из TC. Также есть...
  6. CMTV

    Интеграция с CurseForge

    Всем привет! Хорошие новости — теперь форум поддерживает вставку модов, модпаков, текстурпаков, аддонов и всего остального с CurseForge! И не просто поддерживает, но и выдает их в удобном и компактном виде. Как использовать? 1. Найдите и откройте свой проект на Minecraft странице CurseForge...
Сверху