interface

  1. RedTrosti

    Графический интерфейс.

    Вся суть в том что, у меня есть графический интерфейс, который выводит на экране текст, но отображает его перед чатом. Мне нужно наоборот за отображение за чатом, что нужно делать? Весь код снизу. GL11.glDisable(GL11.GL_BLEND); GL11.glColor4f(1, 1, 1, 1); ResourceLocation rl = new...
  2. aokigahara

    Как сделать HUD в 1.17.1

    Здравствуйте, можете скинуть какие-то гайды по HUD/GUI для 1.17.1 Я пытался сам найти, но все гайды для более старых версий, и у меня нет методов из их гайдов(например, RenderHelper.drawTextureCustomSize или drawModalRectWithCustomSizedTexture - их нет просто). Пытался посмотреть примеры из...
  3. Angelok

    ASM

    Добрый день всем. Хотел бы задать сейчас вопрос тем, кто шарит в ASM хуках. Возможно ли при загрузке моего кор-мода собрать все классы из модов реализующие определённый интерфейс? Если да - можно примерчик, пожалуйста)) Pss: Интерфейс который реализуют искомые классы не из моего мода.
  4. Daosp

    Интерфейс калькулятора

    Здравствуйте. Как я понимаю, 1.15 - не очень любимая для моддинга версия. Возможно из-за новизны (тем самым малая проработаность библиотек и модов) или его кривости, не знаю. Не в этом суть. Я разрабатываю калькулятор предметов (шалкеры, стаки, штуки), их умножать/делить на проценты, числа и...
  5. mbutakov_

    умножение на float число в drawstring

    Смотрите хочу сделать размер текста в интерфейсе меньше. тобишь допустим glscalef(0.8f,0.9f.1f) Всё будет хорошо, Но для того чтобы ловить размер экран нужно будет умножить width * 1.2f height * 1.1f. Но в drawstring нельзя умножать на float числа. Как можно реализовать? а, может есть какой-то...
  6. D

    GUI и размер интерфейса

    Приветствую всех, надеюсь на вашу помощь. Есть у меня гуишки и в зависимости от размера интерфейса (в настройках майнкрафта - крупный, обычный и т.д.) в них съезжают кнопки, текст перемещается, вообщем всё делается так, как я не ставил. Как сделать так, чтобы все гуишки отображались корректно...
Сверху