интерфейс пользователя

  1. stasy

    Проблема с интерфейсом

    Существует ли текстурпак который изменит это недоразумение, сместит или сделает прозрачней или уменьшит или всё вместе, это горе мешает мне играть
  2. Imbicil

    Создание кастомной камеры как в dungeons, или что то другое

    Возможно ли создание камеры как на скриншоте в java версии forge 1.19? Или что то подобное этому, может создание курсора?
  3. K

    Инвентарь

    Дорогие люди, помогите с одной проблемой, при перемещении предметов в инвентаре (на "е" который) из одной ячейки в другую, они вроде как перемещаются, но если зайти в сундук или в любой блок с интерфейсом, то они возвращаются на исходные места. в сундуке они перемещаются нормально
  4. Umpalumpa

    Интерфейс в Майнкрафте

    Привет, всем! Кто-нибудь знает, как можно сместить шкалу здоровья игрока вправо? Я хочу, чтобы сердчеки отображались по середине над инвентарём, а шкалу голода напрочь убрать. На фото примерный результат того, как я хочу, чтобы это выглядело
  5. 3

    Работа с инерфейсом, переделка хп.

    Добрый день. Есть у меня рпг сервер, люди на сервере жалуются что при высоких лвлах хп заграждает экран. Ну я как человек который +- умеет в джаву и не смог найти такого мода(н асколько понимаю плугами такое не сделать, только через отдельный параметр, а переписывать всю систему причем без...
  6. TarkPlume

    Наложения на экран

    Уже долгое время пытаюсь найти способ наложить на экран игрока текстурку, но всё никак не могу найти решение (видимо, плохо искал). Примерами могут служить betterHUD-подобные моды. Есть ещё вариант — видел подобную систему в Nevermine. Смотрел в исходниках, но мало что нашёл и понял...
  7. LeyxorCheysen

    Кнопка там где не надо

    Моя тема была перемещена в оффтоп, но кнопка "Пометить решённым" этого походу не заметила.
  8. hohserg

    DynamicInventoryMenu - мощная библиотека для создания динамических интерфейсов

    Всем привет! Эта статья про одну мою удачную разработку: небольшую библиотеку-фреймворк для баккита для создания пользовательских интерфейсов на основе инвентаря. Приступим же к обзору! Вопросы актуальности Сейчас плагины, реализующие ui имеют много общего кода, который никак не связан с...
Сверху