Немножк недопонимаю юниформ sampler2D в фрагментном шейдере. Раз юниформ, значит мы должны передавать в него что то. Но что в него передается? int?
ARBShaderObjects.glUniform1iARB(ModShaders.blackWhite.getUniform("sampler2DName"), сюдачто?);
Или этого делать не нужно? А если у меня два юниформа...