клиент-сервер

  1. J

    А теперь про пакеты...

    Есть значение, которое хранится исключительно на сервере, требуется отсылать его на клиент для рендера текста на экране. Посмотрел туториал, но там пакет отсылается именно игрокам. Соотственно вопрос, что делать?
  2. J

    Получение списка игроков

    Собственно, задача банальна и проста: Нужно получить список игроков и в последствии отрендерить их на экране. Само собой, эвент рендера клиентский, так что не совсем понятно, что в таком случае делать. Также нужно получить UUID игроков, но я думаю, если возможно получить на клиенте их список, то...
  3. Rey838

    Почему операции с Entity проводятся в потоке main, а не server?

    У меня есть мой ентити, который имеет какую-ту дату. При нажатии правой кнопки по ентити эта дата меняется. Я хочу её сохранить в нбт, нооооо изменёная дата лежит в main, а сохранение происходит на сервере. Вопрос в том, так ли это должно работать, и если да, то как перекинуть дату с main на...
  4. DARK Ashes

    Отправлять пакет при заходе на сервер.

    Суть в чём: я решил практически все проблемы с посадкой ентити на сервере. Но т.к сделано это через пакеты то ентити спавнится и плеер садится только у тех игроков которые уже были на сервере в момент когда он садился. Как сделать что бы этот пакет отправлялся тем игрокам, которые его не...
  5. DARK Ashes

    Проблема с пакетами

    Надеюсь кто нибудь поможет. В общем если кратко то реализовывал перемещение райдера на энтити. Работало то хорошо но на сервере для остальных игроков позиция райдера не обновлялась. Если я правильно понял то что бы это было видно всем игрок при перемещении должен отправлять на сервер пакет со...
  6. Koldunec

    Результат проверки "<itemstack>.isEmpty()" отличается от ожидаемого

    Написал я вот такую вот штуку, которая ворует у деревенских жителей хлеб (и прочую еду) и кладёт в твой эндерсундук, и, в принципе, оно всё, вроде, верно работает, но ведёт себя неправильно на этапе спавна частиц. Вообще, в этом коде, по моей задумке, ещё в строке "if(sizeB==0)" надо дописать...
  7. M

    [Клиент-Сервер] Как сделать отправку команды?

    (Если, что-то не так не судите строго, я новичок в создании модов) Здравствуйте, как можно сделать, что-то типа такого: На сервере пишется команда с указанием игрока, этому игроку отправляется пакет и отправляет результат. Пожалуйста можно пример.
  8. MaximPixel

    Отправить серверу пакет и получить ответ

    Как можно сделать так чтобы клиент отправлял пакет с каким-то запросом, а серверы бы этот пакет обработал и выдал клиенту ответный пакет? Я могу так сделать с помощью двух разных пакетов, но это муторно, не удобно и займёт много времени. Может есть какой-нибудь более лёгкий способ реализации...
  9. L

    Клиентский мод в серверный

    Всем привет,как правилно переделать код из клиентского в серверный,чтобы сервер не вылетал
  10. LeyxorCheysen

    Аргументы запуска в задачах Gradle

    Как использовать сторонние аргументы при запуске клиента и сервера через задачи Gradle (Gradle tasks)?
  11. mnsbabydoll

    Прогрузка мира

    Мне нужно сделать очень большую прорисовку (примерно 64 чанка). Сервер прогружает только 10 чанков. Как мне по команде прогрузить определенный чанк и отправить его на отрисовку на клиент?
Сверху