Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я хочу сделать логи в майнкрафте нормальными без ???? ??? ? ?? ???
как то поменять кодировку или что-то такое, может дело в лаунчере, я не знаю.
не пишите, пожалуйста, про логи сервера, мне нужно %appdata%/minecraft/logs (то-есть логи со стороны клиента)
также это происходит с логами в Intejii...
Добрый день.
Переехал с eclipse в idea, в настройках проекта выбрал utf-8. В самой игре то нормальные русские символы, то абракадабра.
Если написать что-то в чат игры на русском в консоли idea знаки вопроса. Иногда при запуске debugClient ругается на русские комментарии капсом в коде хуклибы...
Привет всем! Нужна помощь. Решил как-то себе автоответчик в чате сделать на примеры, чтобы получать небольшие бонусы каждые минут 5. Так вот, проблема в том, что в чате отображаются цифры, а в логах эти цифры выглядят как вопросительный знаки (скрин прилагается). Что это может быть? Кодировка...
И так, хотел отправлять сообщения в чат ( Русские ). При запуске в эклипсе всё было гуд, и можно было радоваться. Но при билде проекта к сожалению кодировка ломалась, я пытался её менять в самой idea - не помогло. Скрин с поломкой
Надеюсь поможете заранее спасибо :p
Пытаюсь добавить локализацию в мод "CustomLoadingScreen"
Вместо русских букв появляются "кракозябры". С английским файлом всё ок.
Файл заливал в кодировке UTF-8 через 7-zip архиватор в папку \assets\customloadingscreen\lang\, по сути просто дополнил уже имеющийся там ru_ru.lang
Есть идеи...
Грабли по дефолту работают через cp12 чето-там а не через UTF-8 компилирование, как это сделать? подзабыл и хер знает куда вписать,
Ну и еще нужно сменить java source с 1.6 на 1.8 поскольку лямбды не хотят компилироватся(только давайте без шуток что лямбды мне не нужны, я по приколу, еще учусь)...
Столкнулся вот с такой проблемой, если запускаю мод через exclipse, то все нормально, а вот когда собираю мод через gradlew.bat то в игре текст как на картинке, кодировка всех файлов UTF-8
@SideOnly(Side.CLIENT)
public void addInformation(ItemStack par1ItemStack, EntityPlayer...
Знаки вопроса в названии предмета остаются, хотя кодировку изменил на UTF-8. (Другой вопрос изменилась ли она).
Делал я это таким образом: ПКМ по воркспейсу > File Encoding > more > UTF-8.
Такая вот ситуация с кодировкой, насколько я понимаю. В среде MCP различное использование символа § работает вполне отлично, из примеров:
А вот когда эти изменения вносятся в основной клиент, который с какой кодировкой только не запускали, выводит символы § с какой-то B вначале.
Итого...
Вообщем полазил по темам, пробовал в итоге ничего не получилось.
У меня проблема с кодировкой при компиляции. Если запустить в eclipse одиночку, то будет все нормально, после компиляции, все... Кодировка, ломается.
Использовал способ -Dfile.encoding=UTF-8, без результата , только правда теперь...
У меня тут с флансом проблема.Хотел настроить что бы игрок правильно в руках держал оружие ну вообщем пощицию рук хотел поменять.Нажал ф8,открылось меню но там ничего не понятно.Мне сказали подключить кодировку,но как ее подключить?Или можно это как то проще исправить?Помогите пж
Запускаю мод на клиенте, захожу в одиночку, ввожу команду и в чат он мне пишет сообщение(ктр выводится после выполнения команды). Всё нормально, всё читаемо и понятно.
Вот как добавляю сообщение игроку.
(ICommandSender var1)
var1.addChatMessage(new ChatComponentText("text"));
Но как только я...
Всем привет.
Есть код, который запускает приложение типа exe.
ProcessBuilder processBuilder = new ProcessBuilder("start.exe");
Далее я перенаправляю потоки ввода/вывода на стандартные.
processBuilder.redirectInput(Redirect.INHERIT);
processBuilder.redirectOutput(Redirect.INHERIT)...