light

  1. NymOo

    Light/block/shadow

    I'm developing a Minecraft mod that adds power armor and I'm having a problem. Why are the sides of my block darkened if there is another block under my block? moreover, the blackout always occurs only on the north and south sides.
  2. Artur114

    Изменение уровня солнечного света в биоме

    Дратути Решил я сделать так чтобы в биоме было всегда темно как ночью, нашел метод @SideOnly(Side.CLIENT) public float getSunBrightness(float partialTicks) { return this.provider.getSunBrightness(partialTicks); } как видно метод клиентский, сделал туда трансформер...
  3. NagetsPlay

    Крафт блока света

    Я написал код для крафта блока света(minecraft: light) (в файле). Но он у меня отказывается работать, майнкрафт просто не видит крафт.
  4. Zebesio

    Вопрос по созданию блока-лампы и блоков, что испускают свет.

    Приветствую вас, господа мододелы. Не буду лукавить и скажу прямо -- в сфере я чайник, поэтому возможно, что мой вопрос покажется довольно глупым. Недавно появилась идея попробовать создать нечто по типу неоновых вывесок, что вы можете наблюдать во вселенной Киберпанка. Вскоре из мыслей и идей...
  5. F

    Получение информации о том, есть ли какой-либо предмет в инвентаре.

    Я долго гуглил, но видимо не так как надо(в основном на англ. языке), но не нашел именно нужного, если я не ошибаюсь насчет.. player.getHeldItem(); - это же проверка то что в руке верно? Ежели да, то как проверить просто, есть ли предмет который я создал в инвентаре игрока? Т.е. мне нужно...
  6. ロ

    Свето блоки в новой версии

    Такой вопрос, а если у меня есть мета блок на 1.12.2, в который пишется 0-15 свет, после в getLightValue я получаю количество света из стейта. Когда я портирую мод на 1.14, то мне нужно 16 блоков, которые будут издавать 0, 1, 2, ... 14, 15 света? Ну, конечно убирать мету это хорошо, но бл*н...
  7. BlesseNtumble

    Освещение блоков с кастомным IBakedModel

    Сделал рендер 2 слоя на блоках через IBakedModel, все прекрасно, все работает, но, освещение на блоках ломается. Где фиксить? public class BakedModelFullbright extends BakedModelDelegate { private static final VertexFormat format = new...
Назад
Сверху