Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I'm developing a Minecraft mod that adds power armor and I'm having a problem. Why are the sides of my block darkened if there is another block under my block? moreover, the blackout always occurs only on the north and south sides.
Дратути
Решил я сделать так чтобы в биоме было всегда темно как ночью, нашел метод
@SideOnly(Side.CLIENT)
public float getSunBrightness(float partialTicks)
{
return this.provider.getSunBrightness(partialTicks);
}
как видно метод клиентский, сделал туда трансформер...
Приветствую вас, господа мододелы. Не буду лукавить и скажу прямо -- в сфере я чайник, поэтому возможно, что мой вопрос покажется довольно глупым. Недавно появилась идея попробовать создать нечто по типу неоновых вывесок, что вы можете наблюдать во вселенной Киберпанка. Вскоре из мыслей и идей...
Я долго гуглил, но видимо не так как надо(в основном на англ. языке), но не нашел именно нужного, если я не ошибаюсь насчет.. player.getHeldItem(); - это же проверка то что в руке верно? Ежели да, то как проверить просто, есть ли предмет который я создал в инвентаре игрока?
Т.е. мне нужно...
Такой вопрос, а если у меня есть мета блок на 1.12.2, в который пишется 0-15 свет, после в getLightValue я получаю количество света из стейта.
Когда я портирую мод на 1.14, то мне нужно 16 блоков, которые будут издавать 0, 1, 2, ... 14, 15 света?
Ну, конечно убирать мету это хорошо, но бл*н...
Сделал рендер 2 слоя на блоках через IBakedModel, все прекрасно, все работает, но, освещение на блоках ломается. Где фиксить?
public class BakedModelFullbright extends BakedModelDelegate {
private static final VertexFormat format = new...