Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Новичок в создании модов, как я могу отследить убийство моба в PlayerTickEvent? Знаю про LivingDeathEvent, но не понимаю как связать всё между собой.
@SubscribeEvent
public static void onPlayerTick(TickEvent.PlayerTickEvent event) {
if(event.side == LogicalSide.SERVER) {...
Мне надо было, чтобы происходило действие при убийстве моба мечом со специальным зачаром. Итак :
@SubscribeEvent
public void onLivingDeath(final LivingDeathEvent event) {
final EntityLivingBase attacker = (EntityLivingBase) event.source.getEntity();
if (attacker ==...
Я джва года ждал такой мод. Суть такова.
Мне нужно чтобы при убийстве игрока каким-нибудь предметом (например, кроме мечей и топоров) он не умирал, как бы странно это ни звучало.
Что я сделал для этого:
1) Попробовал отменить эвент смерти
2) Попробовал поискать тему на форуме
Что я получил:
1)...
Могу ли я получить значение переменной int, которая изменяется при убийстве моба т.е. LivingDeathEvent, для использования в другом методе?
И если нет, можно ли сделать другую проверку на убийство моба из которой можно взять значение этой переменной?