Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хочу создать мод чтобы при получении личного сообщения было звуковое уведомление. В связи с чем вопрос. Как детектить такие сообщения. Весь день курю мат часть ниче лучше чем включает строчку"прошептал вам" не придумал, а это , как вы понимаете, при смене языка работать перестанет.
Привет!
Есть ли такой ивент (SubscribeEvent), который срабатывает при отправке сообщения игроком? Хочу редактировать контент этого сообщения, и чтобы уже отредактированное сообщение отправлялось на сервер.
По таблице такого не нашел
Пишу я значит такой event playerInteract, и решил отправлять сообщение когда игрок взаимодействует с entity
Получив игрока - EntityPlayer player = event.getEntityPlayer();
Я отправляю ему сообщение - player.sendMessage(new TextComponentString("text"));
По идеи, сообщение должно выводиться...
Понимаю, что это можно сделать через отправку пакетов, но как бы я не старался не могу составить пакет, который бы влиял на capabilities.
Нуждаюсь в ваших наставлениях! (Также, если что-то необходимо дополнительно, обязательно предоставлю)
Заранее благодарю!
У меня такая проблема ,мне нужно что бы в определённое время (/time set 100)
в чат выводилось сообщение 1 раз.
Вот мой код -
@SubscribeEvent
public void WorldTime(TickEvent.WorldTickEvent e)
{
if (e.world.getWorldTime() == 100.0F) {...
Собственно, вопрос в сабже. Мне нужно сделать пакет, по функционалу уж очень напоминающий S2FPacketSetSlot, но я хз можно ли делать кастомные ванильные пакеты. Есть тут знающий, который объяснит разницу между Message и Packets? Что из этого стоит юзать, если я делаю не мод, а либу к майну?