наложение

  1. qweqweqweqwe

    Наложение текстур

    можно ли накладывать разные ресурс локатионы на друг друга получая единый учитывая прозрачность и если да можно ли редачить кто поверх кого пойдёт и если всё это можно то как
  2. WantaSanchez

    Цвет для перекрытия маски

    Доброго времени суток! Есть блок дёрна. В Minecraft Bedrock его текстура разделяется на две. Первая, это маска, которая потом окрашивается в зависимости от карты цветов травы согласно биому. Маска выглядит вот так: Окрашивается она согласно вот этой карте цветов: Вторая же текстура...
  3. K

    Слои текстуры / Динамическая текстура для модели

    Есть текстура 1 и есть текстура 2. Вторая имеет прозрачные области чтобы было видно нижнюю - первую текстуру. В рендере последовательно привязываю обе текстуры через: Minecraft.getMinecraft().renderEngine.bindTexture(ResourceLocation) В итоге рендерит только вторую. Подскажите как реализовать...
  4. Могучий горгон

    Смешивание TextureAtlasSprite'ов 2018-08-02

    Всем привет. В новых версиях нельзя на прямую взаимодействовать с opengl для рендера обычных блоков и предметов. Поэтому приходится изворачиваться, чтобы получить некоторые возможности. В том числе и бленд(наложение) текстур. Для чего это нужно? Самый простой пример - руды. Как фон можно...
  5. Nikitat0

    Наложение текстуры

    UPD: Основной вопрос: Как наложить на любой блок-куб(т.е. без своей модели) или хотя-бы на свой текстуру на одну из сторон что-бы она была поверх основной? (Тобишь двухслойная текстура) Как наложить текстуру поверх моего блока на его сторону?(без меты и прочего, у блока скорее всего будет тайл)...
Сверху