neighborchanged

  1. B

    Всё тот же блок

    В общем я смог вызвать сам метод neighborChanged, но я немного туплю, и не получается изменить тайл в зависимости от него. Сам метод: @Override public void neighborChanged(IBlockState state, World world, BlockPos pos, Block blockNeighbor, BlockPos fromPos) { if...
Сверху