нет тегов

  1. ArtyomR

    Наложение текстуры на скин

    Уважаемые форумчане Возникли две проблемы: 1) Нужно наложить на скин игрока текстуру в нескольких местах, причем не в масштабе (на 1 пиксель скина 16 пикселей текстуры). Желательно обойтись без изменения модели игрока, для совместимости с другими модами. 2) Нужно сделать вкладку в настройках...
  2. D

    Получить строкой ник с которым пользователь запустил клиент

    Собственно, сабж. Есть желание замутить свой загрузочный экран, на который хочу вывести всякие фичи. ЗЫ: Про getCommandSenderName() знаю, но мне неоткуда брать экземпляр EntityPlayer на загрузке.
  3. D

    Получить блок, который игрок держит в руке

    В общем, требуется сделать следующее: в нужном ивенте получить блок, который держит игрок, и достать переменную из этого блока. Как делать такое с обычным предметом, знаю: this.mc.thePlayer.getHeldItem().getItem(). А как такую штуку провернуть, когда игрок держит блок? Как всегда, сорри, если...
  4. D

    Компиляция исходников Minecraft с сохранением исходных обфусцированных имён

    Пока что довольно теоретический и странный вопрос, так как я ещё новичок и навсегда им останусь. Имеются исходники самого Minecraft + Forge, которые исправно компилируются, в т.ч. и с учетом изменений. Но, естественно, в деобфусцированном виде. Есть ли какой-то способ реобфусцировать их назад в...
  5. D

    Нубовопрос по таймеру "в рендере"

    Делаю сундука-мимика - когда к нему подходит игрок, он меняет текстуру с моделью(в рендере начинаются приколюхи вроде партиклов и т.п.) и наносит плееру урон. Под "подходит игрок" подразумевается событие, в результате которого в мобе некий параметр N принимает значение true, что и стоит в...
  6. D

    Атака без отдачи у моба

    Вопрос - как сделать так, чтобы моб бил игрока без отдачи?
  7. D

    Проверка расстояния до игрока

    Добрый вечер, жители форума. Создаю свой небольшой модик на ентитей, и возникла служебная необходимость в рендере(RenderLiving) проверить расстояние до игрока.(Или хотя бы в самой сущности это проверить, дальше - разберусь.) Условно это должно выглядеть так: если от моба расстояние меньше 2...
  8. D

    Как отменить рендер плашки с именем сущности?

    Имеется моб с особым RenderLiving. При игре в определенный момент времени изменяется его имя(как биркой, неймтег). Важно, чтобы у моба технически оно сохранялось, но не отображалось над головой. Не подскажете, что нужно добавить в класс моба, в кастомный рендер или куда-то ещё, чтобы название...
Назад
Сверху