Доброе утро, народ. Я столкнулся с необычайно интересным, на мой взгляд, поведением...
У меня есть IMessage, который отправляется на сервер и изменяет там инвентарь игрока. Я расчитываю, что информация об измененых слотах придет на клиент во время вызова EntityPlayerMP#onUpdate() при помощи...