obj

  1. F

    Структура OBJ модели

    Все мы, безусловно, знаем, что OBJ модель состоит из множества треугольников. Первая часть кода отвечает за создание вершин, вторая - за текстурную карту, а третья - за выделение нормалей. Автор страницы в википедии подробно объясняет структуру obj модели. Но есть и тупые: такие как я. Люди...
  2. F

    Слои к блокам

    День добрый, жители мира Minecraft.getMinecraft().world. Ныне работаю над obj моделями. Как показала практика, майнкрафт не может отобразить сильно детализированные модели. И тут я пал: как же тогда появились такие проекты, как Stalcraft, Project Cataclism, там ведь модели очень...
  3. Dioxide_

    Краш майна c obj

    Делал все по туториалу - timaxa007/sub_mod_obj_item_1_7_10 (весь код тупо скопировал, сделал абсолютно такие же названия классов, пакета и тд) и крашит. Eclipse ошибок в коде не выделяет. Краш лог скинул, в чем проблема?
  4. BestFoxy

    Лоадер obj

    Проблемы с загрузкой модели InputStream inputFile = InputStream.class.getResourceAsStream("assets/bestfoxy/obj/armor.obj"); this.model = new WavefrontObject("armor.obj", inputFile); в чём мб проблема? путь правильный
  5. F

    OBJ рендер блока

    Сколько дней уже парюсь, да никак не могу разобраться OBJ моделями. Представляю чистый мод, исключительно с одним блоком, который и надо рендерить. Сообщите, если есть ошибка, старался код оформлять как в гайдах, чтобы было читабельно
  6. TheLivan

    Custom NPC и OBJ броня

    Не буду ходить вокруг до около, начну сразу с проблемы, без прелюдий. Есть мод на obj броню, с этим же модом работает custom npc и smart mooving. Самый простой мод на броню который вы бы могли видеть. Если просто одеть броню на нпс, то броня корректно отображается, все круто и кайфово. Все...
  7. Erumind

    И вновь регистрация obj блока...

    here we go again Окей, я перешёл к регистрациям ВСЕХ блоков... это самоубийство, но выполнимо. И, неожиданно получаю в лицо краш. "One of more entry values did not copy to the correct id. Check log for details!" Класс с регистрацией... package core.erumind.side.init; import static...
  8. Erumind

    Поворот блока с моделью OBJ

    Делаю блок с OBJ моделью. Есть вопрос, каким образом можно сделать его поворот, когда он располагается в мире? Полазал, был один вариант, но не сработал. х) желательно с полным кодом. package erumind.init.blocks; import java.util.Random; import com.google.common.collect.Lists; import...
  9. Erumind

    Коллизия в два блока

    Не раз видел блоки высотой коллизии в два бл. Каким образом это можно добавить без лишних костылей? Полазал по форумам, ничего толком не нашёл. На этом особенно.
  10. GoogleTan

    OBJ Бронька

    Кто знает как сделать OBJ броню? Я пыталась разобраться как в драконике сделано, но чуть сума не сошла от его количества зависимостей...
  11. Cornell

    Obj рендер

    Этот вопрос уже наверняка задавался, но у меня не получилось никаким запросом найти ответ на него =\ Нужно зарендерить LayerRenderer на игроке с .obj моделью. Сейчас код выглядит примерно так: Конкретно этот код крашит клиент на переборе this.model.getQuads. Мог бы кто поделиться решением ?
  12. Garik

    Перевод Более сложный динамический рендер с .obj моделью и анимацией

    Это более продвинутый учебник, в котором представлены различные новые концепции. Сначала вы увидите, как создать TileEntity, который должен синхронизировать данные с сервера на клиент. Вы также увидите, как мы можем использовать статическую .obj модель, так и анимированную динамическую .obj...
  13. Garik

    Перевод Рендер блока с ․obj моделью

    В этой главе я покажу, как создать блок, который визуализирует статическую модель, экспортированную из Blender или любой-другой 3D-программы, которая поддерживает файлы WaveFront .obj. Результат выглядит так: Первое, что вам нужно сделать, это добавить в ваш ClientProxy.preInit () следующий...
  14. Klanddy

    Obj Броня

    Здравствуйте ,как можно сделать obj модель для своей брони ? Есть ли у кого нибудь примеры ,для этой версии ?) Заранее спасибо 😁
  15. E

    Несколько текстур у модели

    Здравствуйте. Я сделал модель, у которой 4 стены, каждая стена использует свою текстуру, экспортнул модель в obj, поместил ее в майн по гайду timaxa007. Проблема заключается в том, что у него идет бинд одной текстуры для всей модели *тык*, а у меня их 4. Что можно сделать?
  16. Sunset1732

    Сглаживание модели(убирание треугольников)

    Доброго времени суток, форум. Не так давно я узнал(но в сети примеров не нашёл), что при отрисовывании obj-модельки есть возможность убрать (извиняюсь за нубскую терминологию) рендер уродливых треугольников - какая-то функция, связанная, что логично, с GL11. После этого у модели пропадало...
  17. Sunrise

    Экспорт в CubikStudio

    Заранее извиняюсь что тема не совсем связанна с моддингом, но просто знаю что тут есть люди которые работают\работали с кубиком. При экспорте в .obj модель выводит вот такую текстуру: По мимо основной текстурки блока выводит еще 3, одна из них particle, вторая texture, ну и третья вероятнее...
  18. Sunrise

    Большие кастом модели и угол обзора

    Добро! Столкнулся с несколькими проблемами obj блоков, которые имеют размер больше стандартного блока. Во-первых - коллизия, при уменьшении коллизии она работает грамотно, а вот при увеличении - не работает. Во-вторых - угол обзора, если из края камеры выходит основной блок модели (координата...
  19. Samual

    Импорт обж

    Как импортировать обж в blockbench?
  20. Sunrise

    OBJ прозрачность

    Добро! При определенном ракурсе, OBJ моделька становиться настолько вот прозрачной, что за колдовство? TESR GL11.glPushMatrix(); GL11.glTranslated(x, y, z); GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND); bindTexture(block.getTexture()); GL11.glCallList(block.getRenderIndex())...
Назад
Сверху