Не могу придумать как сделать плавное уменьшение ,допустим получаем здоровье игрока getHealth() получили 20,нанесли урон стало 10,как можно сделать чтобы оно плавно убывало к 10, то есть 20 19 18 17 16 и.т.д. Не могу вообще сообразить.Да и убавлять надо в рендере.