Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мне стало интересно, почему в майнкрафте используется WorldRenderer для рисования фигур (конкретно методы .pos и после .endVertex()) а не обычные вертекс 2д методы с lwjgl?
Делаю json модель блока в BlockBench и вижу, что количество элементов может перевалить за 300. Вопрос: На сколько сильно такая модель будет влиять на производительность по сравнению с обычной моделью блока? В 300 раС?
Доброго времени суток. Может некоторые из нас ещё помнят версии до 1.5.x включительно, где ещё не использовалась система ассетов. У меня ноутбук хоть и слабый, но технологии новые используются. При работе с версиями до 1.5 включительно звук на Java 8 не работает, при запуске на Java 7 для...
В общем, я не нашел эффективного способо окрашивать блоки при намокании... решил просто заменять простецкие блокстейты. Но возник вопрос - мир большой, песка много. Во время дождя он будет весь намокать. Смена блокстейта - она равна по ресурсоемкости смене блока? (Грубо говоря лагать будет...
Доброго времени суток:)
Допустим у меня есть такой код:
public void set(World world, BlockPos pos, IBlockState state) {
for(int x = 0; x <= 4; x++) {
for(int z = 0; z <= 4; z++) {
for(int y = 0; y <= 4; y++) {
//setBlockState или...