Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
При запуске runClient выходит исключение
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Registry is already frozen
Details:
Caused by 0: java.lang.ExceptionInInitializerError
at ru.modcreator.mod.item.RegisterManagerItems.<clinit>(RegisterManagerItems.java:27) ~[%23196!/:?]...
И вновь я тут )
Кто-нибудь встречал подобную вещь?
Вылезает при попытке запустить генерацию даты.
Ругается на мои кастомные регистраторы, хотя я делал всё по примеру из Twillight Forest, который можно посмотреть тут.
public class MistRegistries {
private static List<Registry<?>> KEYS =...
Искал различные туториалы. Проблема в том, что все они написаны для старых версий, там методы другие.
пробовал как в старой версии: Registry.register(Registry.ITEM, new Identifier(MOD_ID, id), item); - но на моей версии это не работает.
Я нашёл другой метод а именно...
При установке блока, связанного с BlockEntity игры выдает следующее сообщение.
Caused by: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.block.entity.BlockEntityType.supports(net.minecraft.block.BlockState)"
because the return value of...
Нужный порядок в креативной вкладке 1.0
В данной↑ теме я получил ответ, но он решал проблему лишь что будет первым [блоки, предметы или инструменты], но не решает проблему того, что предметы регистрируются не в нужном порядке, из-за этого в креативной вкладке они вызывают боль.
Вопрос: как мне...
Всё делал по учебнику ( Добавление предметов )
Но когда начал добавлять всё больше предметов, понял что их порядок полностью хаотичен...
Пытался изменить в коде порядок регистрации - ничего не поменялось, только хаотичный порядок
Ну и собсна вопрос, как мне сделать нужный мне порядок?
Код...
Решил я сделать мод, делал всё как написано в статье. Но почему-то не отображается модель предмета. То-есть черно-розовый куб и всё(
// TestMod.java
package kc.test;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventHandler;
import...
Дальше идут классы возможно в которых и заключается ошибка
Да неправильное название класса ( не надо обращать внимание)
Ну и сам класс моба (мне кажется тут проблема в конструкторе, хз как исправить)
надо бы мне руки оторвать, за этот говно-код :/
P.S. есть еще классы (но вроде мне кажется...
Можно ли разрегать и "раз"регать предмет/блок когда майн уже запущен?
Либо же как-то отключить и включить мод.
В списке модов есть кнопка "выключить", но "быстро посмотрев" я не нашел, где используется кнопка.