render 2d in 3d

  1. aloyen

    Как нарисовать текстуру-линию Forge 1.7.10

    Всех приветствую. Некоторые знают про мод Immersive Engineering? Там есть такие провода (пример на картинке) И у меня встала задача отрисовать какие-нибудь такие провода, но без провисания. Получается этакая линия с текстурой. Я написал подобный код: public class RenderHandler { public...
  2. cat_of_world

    Пытаюсь рендерить предмет в TileEntity но вылетает ошибка тесселятора

    Сижу вот, пытаюсь зарендерить предмет на TileEntity (то есть, я беру ItemStack из самого TileEntity и пихаю его в рендер). Всё хорошо, но как только предмет хочет зарендерится я получаю ошибку "Caused by: java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!", и ошибка происходит в этой...
  3. notorious22

    Рендер головного убора

    Такая проблема, мой мод рендерит поверх игрока сущность с моделью маски, я смог сделать так, чтобы она поворачивалась вместе с головой и т.д. Но возникла проблема, когда игрок приседает, маска продолжает парить над головой. Что делать?
  4. NotYuki

    Быстрая коллизия прицела и плоскости

    Некоторые уточнения: Написано это было на 1.12.2, но его можно использовать на любых версиях с незначительными изменениями; Старая версия привязана к камере игрока, что может привести к некорректной работе при виде от 3-го лица. Новая версия привязана к энтити игрока и работает при любой...
  5. TalosDx

    Можно как-то в определенном OpenGL блоке запретить рендер шейдеров

    Нарисовал 2D текстуру в 3D, накинул шейдеры результат - тени отображаются поверх текстуры или выкручивают прозрачность в 0. Возможно ли это исправить? Например задать свой шейдер или метод/алгоритм помогающий на опр. участке блокировать обработку шейдеров. GlStateManager.pushMatrix()...
Назад
Сверху