Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всех приветствую.
Некоторые знают про мод Immersive Engineering? Там есть такие провода (пример на картинке)
И у меня встала задача отрисовать какие-нибудь такие провода, но без провисания. Получается этакая линия с текстурой.
Я написал подобный код:
public class RenderHandler {
public...
Сижу вот, пытаюсь зарендерить предмет на TileEntity (то есть, я беру ItemStack из самого TileEntity и пихаю его в рендер). Всё хорошо, но как только предмет хочет зарендерится я получаю ошибку "Caused by: java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!", и ошибка происходит в этой...
Такая проблема, мой мод рендерит поверх игрока сущность с моделью маски, я смог сделать так, чтобы она поворачивалась вместе с головой и т.д. Но возникла проблема, когда игрок приседает, маска продолжает парить над головой. Что делать?
Некоторые уточнения:
Написано это было на 1.12.2, но его можно использовать на любых версиях с незначительными изменениями;
Старая версия привязана к камере игрока, что может привести к некорректной работе при виде от 3-го лица. Новая версия привязана к энтити игрока и работает при любой...
Нарисовал 2D текстуру в 3D, накинул шейдеры результат - тени отображаются поверх текстуры или выкручивают прозрачность в 0.
Возможно ли это исправить?
Например задать свой шейдер или метод/алгоритм помогающий на опр. участке блокировать обработку шейдеров.
GlStateManager.pushMatrix()...