рендер текстуры

  1. indropexs

    Рендер текстуры

    Есть текстура, которую нужно нарисовать на экране, но у нее черный фон. Как от него избавиться при помощи opengl?
  2. JustKi11er

    несколько текстур на одном предмете

    как рендерить две или несколько текстур на одном предмете ? например как на чейзере прицел через слои в программе Paint dot NET я выделил текстуру прицела которую хочу рендерить поверх основной
  3. ApologiZe

    Вопрос про разворачиваемую текстуру ( да уже в который раз )

    Пишу уже от безысходности перерыв все что только мог, как сделать так чтобы блок при установке разворачивался фронтальной частью текстуры к игроку ( как печка ). Сильно не бомбите, знаю такие вопросы уже поднимались, но у меня все равно не получается ничего ( т.к. этим только начал увлекаться )...
  4. xmafee

    текстура рендерится не по координатам

    Всем привет, хочу отрендерить значок хп в правом нижнем углу, вставляю коорды, а оно совсем в другом месте. Вот код: GL11.glPushMatrix(); GL11.glDisable(2896); GL11.glEnable(3042); GL11.glBlendFunc(770, 771)...
  5. KuroIShiro

    Создание карты нормалей (желательно) без OptiFine в моде.

    Недавно столкнулся с необходимостью использования нормальной карты для создания "объемной" текстуры без использования моделей для блока. Блок участвует в генерации, его будет много. Так что нужно это как-то оптимизировать, еще и так, чтобы оно нормально работало. Знает кто-нибудь какую-нибудь...
  6. BestFoxy

    Рендер точки

    Всем привет,рендрю точку , наложил текстуру точку , но выходит просто белый квадрат , как можно дать круглую форму ? @SubscribeEvent public void EntityItem(RenderGameOverlayEvent.Post event) { EntityPlayer player = this.mc.thePlayer; switch(event.type) { case ALL...
  7. BestFoxy

    Рендер текстуры

    Всем здаров,возможно тупо звучит , но как можно рендрить текстуру если проверка не выполняется (пример стоит проверка на эфф и рендер иконки , но нужно чтоб иконка рендрилась,а когда эфф есть и проверка срабатывает картинка не рендрилась.
Сверху