Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пытаюсь сделать размытие (что то похоже на blur но через rand) использую текстуру чтобы получить rgb и размыть его
uniform sampler2D texture;
uniform vec2 rectSize;
uniform float smoth;
float calculator(vec2 pos, vec2 size, float smoth) {
return length(max(abs(pos) - size, 0.0)) - smoth;
}...