server

  1. RareScrap

    Как получить время последней остановки сервера

    Добрый день, самоизолированные. Мне нужно научить сервер вычислять разницу между включениями. Я хоть и могу намутить свой WorldSavedData, но мне хочется узнать не хранит ли Minecraft эту инфу где-то в недрах NBT, шоб не писать велосипед.
  2. RareScrap

    Пересылка тиков и задержка сети

    Здарова народ. Я делаю систему кулдаунов и у меня возникла необходимость пересылать их на клиент, чтобы красиво рендерить. Как я могу синхронизировать тики кулдауна сервера и клиента так, чтобы они декрементировались с одинаковой скоростью на обоих сторонах? Пока я себе слабо представляю как...
  3. Tennik

    Краш сервера со своим модом

    Добрый день! Закончил написание своего мода (вернее, переписывал уже готовый с 1.7.10 на 1.12.2 с некоторыми новыми блоками и возможностями). Во время теста на клиенте все было отлично, без ошибок и крашей. А когда собрал мод (не через Export, а с помощью команды gradlew build) и запустил...
  4. tox1cozZ

    Свой сервер для обработки запросов

    Нужно реализовать профиль/личный кабинет в главном меню игры, то есть не заходя на сервер. Данные берутся из БД. И тут сразу проблема: на клиенте подключаться к базе нельзя, пакет на сервер отослать тоже нельзя(его как бы нет, ибо игрок в главном меню). Как же быть? Можно слать POST запросы на...
  5. Klanddy

    RayTrace на сервере

    Как можно получить никнейм игрока на которого смотришь ? вот у меня есть код - private static EntityLivingBase playerTrace; public static String getTraceName() { String s = (String) playerTrace.getName(); return s; } @SubscribeEvent public void handleKeys(TickEvent.PlayerTickEvent ev)...
  6. Netweek

    получение данных IEEP при перезаходе на сервер

    Всем привет, как можно получить данные содержимого инвентаря в EntityJoinWorldEvent? Пытался сделать, но не получилось.
  7. zxterProxy

    Сервер и моды, вечная борьба. KCauldron 1.7.10

    Всем привет. Я столкнулся с такой проблемой. . . На моём сервере не работает броня из мода. Мод minefantasy 2 v 2.8.14.6 Урон просто проходит через броню. ( Уточняю. При норме эта броня не пробивается мобами из ванилы на hard уровне сложности вообще ! ) Когда сервер использует ядро KCauldron...
  8. Tenebrius

    Вшить внешнее ядро и запускать от него сервер

    Добрый вечер, недавно созрел вопрос, хотел бы узнать на него ответ. Как возможно вшить ядро (Например термос) и запускать от него сервер в IDE? Сейчас работаю с проектом, в нем есть проверка на пексы, другими словами - требуется поддержка плагинов сервером из IDE. Подскажите что?
  9. Nix13

    MinecraftServer.getServer() = null

    собственно, вопрос в названии. даже при заходе на сервер
  10. Evolving

    Переброс игрока на другой сервер средствами Forge

    Народ, такой довольно странный вопрос. Есть ли какой-то способ подключить игрока к серверу средствами forge? Передать клиенту IP или что-то подобное. Если знаете как это сделать, то подскажите. Перерыл всю документацию и несколько англоязычных форумов. Результат нулевой. Так что вот. Можно ли...
  11. klimot

    MinecraftServer

    public class NotificationTask extends TimerTask { public void run() { if(MinecraftServer.getServer().getConfigurationManager().playerEntityList.size() > 0) { Random random = new Random(); List<String> messages = NotificationsMod.getMod().getConfig().getMessages()...
  12. Minebot

    Несуществующий метод

    Кароче запускаю форджевский сервер с модом в среде, все работает. Когда компилю и запускаю на термосе последней версии, то он говорит, что не нашел метод: java.lang.NoSuchMethodError...
  13. Minebot

    Получение IP сервера

    Как с серверной части, получить IP, на котором он запущен?
  14. RareScrap

    IMessageHandler вызывается в синглплеере, но не в мультиплеере (packet SERVER --> CLIENT)

    Добрый день, есть такой пакет: package rsstats.common.network; import cpw.mods.fml.common.network.ByteBufUtils; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessage; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.IMessageHandler; import cpw.mods.fml.common.network.simpleimpl.MessageContext...
  15. AlexSoсol

    Хеширование

    Доброго времени суток о/ Столкнулся с такой фигнёй, что на сервере на Термосе хеш-функции не работают как собственно хеш-функции (на одинаковый вход одинаковый выход) Собственно, выдаю себе три одинаковых предмета из NEI, жму на каждом ПКМ, вызывая хеш от связки ника и названия предмета, а...
  16. Minebot

    Получение плагина в моде

    Как получить объект конкретного плагина на серверной стороне из любой точки кода? При том, что я знаю имя и класс плагина. Импорты бакита и плагина присутствуют
  17. Sainthozier

    Случаи, когда необходимо использовать в условиях !world.isRemote/world.isRemote

    Доброго времени суток всем. Изучая исходники некоторых модов, я часто замечал в условиях (!world.isRemote или world.isRemote). Как я понимаю, это альтернатива @SideOnly()? Я, конечно, прочитал о клиентской и серверной стороне в майне, но всё равно не совсем ясно в каких конкретно случаях в...
Назад
Сверху