Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Проигрывается эффект happyvillager по много раз в секунду сразу после того как игрок заходит в мир, самому игроку ничего не видно и не слышно, но из-за этого крашится майн и сервер без краш лога, остаётся просто лог и дебаг лог.
Так вот.. Есть ли возможность полностью запретить данный эффект...
Допустим есть мод, добавляющий блок. Чтобы разделить его на клиентскую и серверную части, мне нужно создать два мода с одним и тем же блоком? А как тогда его регистрировать? Подскажите, пожалуйста
Доброго дня, помогите сделать свой сервер для игры с модами .
или же помоготе разобратсся с замачи , а то все настройки сделаны как нужно, и в диагностике показывает что все ок , но вчера тунель был норм, а сегодня уже нет.
Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю.
Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего.
В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
Как можно сделать так чтобы клиент отправлял пакет с каким-то запросом, а серверы бы этот пакет обработал и выдал клиенту ответный пакет? Я могу так сделать с помощью двух разных пакетов, но это муторно, не удобно и займёт много времени. Может есть какой-нибудь более лёгкий способ реализации...
Здравствуйте,у меня возник вопрос,а как можно восстановить серверную часть мода,или же код который был вставлен в условия if(FOR_SERVER){}. Потому что мне подсказали сказал что:
когда при компиляций мода в файле стоит FOR_SERVER = false, то все куски кода которые были обёрнуты в условие...
Здравствуйте форумчане
Не совсем понимаю разницу между @SideOnly(Side.SERVER) и !world.isRemote() и getSide()
Да, я прочитал все темы про разделение сервер/клиент, но из всех тем понял только тему фолкена, и то не полностью :(
Какой код именно можно убрать с клиента?
Как спавнить сущности только...
Декомпилировал я значит сервер, запустил его и клиент, пытаюсь подключиться и выдает это:
[Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id
на сервере...
Привет, задался вопросом как разделить мод на 2 части сервер-клиент но что то не впер 2 мода получается в 1 клиент в 2 коммон ?
объясните мне как разделить мод на клиент и сервер ! пожалуйста !
кто научит заплачу!
и так же кто может сказать как на серверной части проверять ип сервера?
Сделал полностью серверный мод, без прокси. Когда ставлю на сервер, и захожу с клиента, то клиент требует поставить тот мод. По-моему раньше я так делал, но серв впускал клиент и без мода. Как эт исправить, не ставя пустышку на клиент с тем же modid?
Здравствуйте я создал два блока.
По задумке один блок должен генерировать другой через заданный промежуток времени (то есть тиков).
Проблема заключается в том что я немого найти метод который будет обновляться и на стороне сервера и клиента.
Я создаю класс моего блока и наследую его у класса...
Не могу правильно изменить блок по координатам, блок меняется но только на стороне клиента. То есть игрок не может пройти через него если я создаю блок воздуха и т. п. Вот мой код:
public static void spawn() {
BlockPos pos = new BlockPos(308, 15, 408)...
Разделение Клиент-Сервер и пакетная система
В этой статье описаны базовые принципы коммуникации между клиентом и сервером Minecraft, а также предложен удобный фреймворк для создания своих пакетов.
Оглавление:
Разделение Клиент-Сервер
Коммуникация ванильный Клиент ←→ Сервер
Безопасность при...
Дарова, мужики, нужна ваша помощь. Тапками не кидайтесь, я еще новичок в этом деле. Я делаю связку "сервер spigot & клиент forge", и, поскольку возможностей майна в плане отображения информации мне недостаточно, я решил сделать мод, который при получении запроса от сервера (скажем, "show...