сервер/клиент

  1. Seust

    После захода в мир в логах клиента и сервера бесконечно воспроизводится эффект

    Проигрывается эффект happyvillager по много раз в секунду сразу после того как игрок заходит в мир, самому игроку ничего не видно и не слышно, но из-за этого крашится майн и сервер без краш лога, остаётся просто лог и дебаг лог. Так вот.. Есть ли возможность полностью запретить данный эффект...
  2. Kirik985

    Разделить клиентсий и серверный моды

    Допустим есть мод, добавляющий блок. Чтобы разделить его на клиентскую и серверную части, мне нужно создать два мода с одним и тем же блоком? А как тогда его регистрировать? Подскажите, пожалуйста
  3. Nikeron2517

    не создается версия фордж в тлаунчере легаси

    При установке фордж создается всего лишь 1 файл и все
  4. Nikeron2517

    Помощь по серверу 1.12.2

    Создал сервер через фордж для сборки all the mods 3 при запуске пишет вот такую фигню
  5. Nikeron2517

    Создание сервера для игры с модами (LAN)

    Доброго дня, помогите сделать свой сервер для игры с модами . или же помоготе разобратсся с замачи , а то все настройки сделаны как нужно, и в диагностике показывает что все ок , но вчера тунель был норм, а сегодня уже нет.
  6. O

    Как заспавнить частицы у всех клиентов

    Я начал заниматься моддингом 3 дня назад, поэтому я тут не особо шарю. Я перерыл уже наверное всё, что только можно было, смотрел на гитхабе другие моды как это делают, но у меня не работает ничего. В общем, у меня есть стол, в который надо положить кристалл, и сверху на него бросить что-нибудь...
  7. Kotikstar

    Разделение мода

    здрасте,хочу разделить мод на серверную и клиент части для защиты,но не понимаю как,кто что посоветует?
  8. MaximPixel

    Отправить серверу пакет и получить ответ

    Как можно сделать так чтобы клиент отправлял пакет с каким-то запросом, а серверы бы этот пакет обработал и выдал клиенту ответный пакет? Я могу так сделать с помощью двух разных пакетов, но это муторно, не удобно и займёт много времени. Может есть какой-нибудь более лёгкий способ реализации...
  9. Kotikstar

    Серверная часть мода

    Здравствуйте,у меня возник вопрос,а как можно восстановить серверную часть мода,или же код который был вставлен в условия if(FOR_SERVER){}. Потому что мне подсказали сказал что: когда при компиляций мода в файле стоит FOR_SERVER = false, то все куски кода которые были обёрнуты в условие...
  10. fukkivdan

    Клиент сервер

    Здравствуйте форумчане Не совсем понимаю разницу между @SideOnly(Side.SERVER) и !world.isRemote() и getSide() Да, я прочитал все темы про разделение сервер/клиент, но из всех тем понял только тему фолкена, и то не полностью :( Какой код именно можно убрать с клиента? Как спавнить сущности только...
  11. MaksimHawkins

    Ошибка связанная с GameProfile (MCP)

    Декомпилировал я значит сервер, запустил его и клиент, пытаюсь подключиться и выдает это: [Realms Notification Availability checker #1/INFO]: Could not authorize you against Realms server: Invalid session id на сервере...
  12. Defamatory

    объясните мне как разделить мод на клиент и сервер

    Привет, задался вопросом как разделить мод на 2 части сервер-клиент но что то не впер 2 мода получается в 1 клиент в 2 коммон ? объясните мне как разделить мод на клиент и сервер ! пожалуйста ! кто научит заплачу! и так же кто может сказать как на серверной части проверять ип сервера?
  13. Minebot

    Фордж требует клиент версию мода

    Сделал полностью серверный мод, без прокси. Когда ставлю на сервер, и захожу с клиента, то клиент требует поставить тот мод. По-моему раньше я так делал, но серв впускал клиент и без мода. Как эт исправить, не ставя пустышку на клиент с тем же modid?
  14. teramik

    Через заданный промежуток времени блок должен выполнять действие

    Здравствуйте я создал два блока. По задумке один блок должен генерировать другой через заданный промежуток времени (то есть тиков). Проблема заключается в том что я немого найти метод который будет обновляться и на стороне сервера и клиента. Я создаю класс моего блока и наследую его у класса...
  15. teramik

    Именение установленого блока на стороне севера (блоки призраки)

    Не могу правильно изменить блок по координатам, блок меняется но только на стороне клиента. То есть игрок не может пройти через него если я создаю блок воздуха и т. п. Вот мой код: public static void spawn() { BlockPos pos = new BlockPos(308, 15, 408)...
  16. GlassSpirit

    Разделение Клиент-Сервер и пакетная система ElegantNetworking

    Разделение Клиент-Сервер и пакетная система В этой статье описаны базовые принципы коммуникации между клиентом и сервером Minecraft, а также предложен удобный фреймворк для создания своих пакетов. Оглавление: Разделение Клиент-Сервер Коммуникация ванильный Клиент ←→ Сервер Безопасность при...
  17. D

    Запросы типа "Сервер=> Клиент"

    Дарова, мужики, нужна ваша помощь. Тапками не кидайтесь, я еще новичок в этом деле. Я делаю связку "сервер spigot & клиент forge", и, поскольку возможностей майна в плане отображения информации мне недостаточно, я решил сделать мод, который при получении запроса от сервера (скажем, "show...
  18. J

    Разделение на сервер/клиент.

    Здравствуйте, помогите разделить модификацию на сервер/клиент. Заранее благодарен.
Сверху