Кусок который нужно рендерить с прозрачностью:
{
this.baseModel.render(ent, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0625F);
GL11.glEnable(GL11.GL_NORMALIZE);
GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND);
GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
if (item.getItem() instanceof...